我对Unity非常陌生,我正在尝试遵循这指南,如何使控制器激光指针能够在Unity中选择一个3D对象。
这是我目前的尝试:
我目前的主要问题是,即使我使用的是最新的Oculus集成包,也无法找到最后三个资产。此外,我还得到了以下错误(这可能是丢失资产的结果,也可能不是它的结果):NullReferenceException: UnityEngine.EventSystems.OVRInputModule.GetGazePointerData
发布于 2019-06-04 01:40:22
我解决了通过光线投射从控制器对象-激光和光线投射命中只要做你想对你的对象,你也可以做同样的层什么射线投槽或忽略那些你不想投射线.
https://stackoverflow.com/questions/56411596
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