我使用了这个例子中的倒计时解决方案:斯塔克布利茨 --它来自于这个有个问题。的公认答案。
不同的是,我不使用html输入来重置计时器,而是使用这样的Websocket消息(开关就是区别):
转向定时器.定向.turn:
@Directive({
selector: '[counter]'
})
export class CounterDirective implements OnChanges, OnDestroy {
private counter$ = new Subject<any>();
private countSub$: SubscriptionLike;
@Input() counter: number;
@Input() interval: number;
@Output() value = new EventEmitter<number>();
constructor(private client: ClientService)
{
this.countSub$ = this.counter$.pipe(
switchMap((options: any) =>
timer(0, options.interval).pipe(
take(options.count),
tap(() => this.value.emit(--options.count))
)
)
).subscribe();
this.client.messages.subscribe(msg =>
{
switch (msg.SUBJECT)
{
case 'TT_UPDATE':
{
this.counter = msg.COUNTER;
}
break;
default:
break;
}
});
}
ngOnChanges() {
this.counter$.next({ count: this.counter, interval: this.interval });
}
ngOnDestroy() {
this.countSub$.unsubscribe();
}
}这根本没有重置计时器,所以我尝试将消息发送到初始组件,但只有在第一次发送定时器时才重新设置定时器。
转计时器。组件。turn:
@Component({
selector: 'app-turn-timer',
templateUrl: './turn-timer.component.html',
styleUrls: ['../../../../angry_styles.css']
})
export class TurnTimerComponent implements OnInit
{
public counter : number = 60;
interval = 1000;
public current_player: string;
constructor (private ll: LL, private client: ClientService, private players: PlayersInfo)
{
this.client.messages.subscribe(msg =>
{
switch (msg.SUBJECT)
{
case 'TT_UPDATE':
{
this.counter = msg.COUNTER;
this.current_player = msg.PLAYER_ON_TURN;
}
break;
default:
break;
}
});
}
ngOnInit(): void {}
}这里有html:
<ng-container [counter]="counter" [interval]="interval" (value)="value = $event">
<span>{{ value }}</span>
</ng-container>答案的原作者
<input type="number" [(ngModel)]="counter"/>在他的html和它的每一次值
<input>更改后,倒计时定时器被重新设置为该值。但是,在我的应用程序中,它应该由发送Websocket消息的C#服务器重新设置。
,所以我所期望的结果是:在每个"TT_UPDATE“消息上,我期望HTML中的{{ TT_UPDATE}改变为msg.COUNTER的值,然后this.counter$.pipe会减少{TT_UPDATE}。效果很好。只是重发部分不起作用。
顺便说一句。每个消息都被成功地接收到了,我检查了字段的名称。以下是消息的定义:
export interface Message {
SUBJECT: string;
COUNTER?: number; // This is the problematic field.
PLAYER_ON_TURN?: string;
}
@Injectable()
export class ClientService
{
public messages: Subject < Message > ;
constructor(wsService: WebsocketService) {
this.messages = < Subject < Message >> wsService
.connect(CHAT_URL).pipe(
map((response: MessageEvent): Message => {
console.log(response);
const data = JSON.parse(response.data);
return data;
}), share());
}我从代码中删除了导入和路径,这样它就更短了,但是它们是正确的。在浏览器控制台中也没有发现错误。
发布于 2019-06-01 21:16:55
最后,我自己找到了解决办法。我甚至不需要this.counter。我修改了在收到消息后发生的事情:
this.client.messages.subscribe(msg =>
{
switch (msg.SUBJECT)
{
case 'TT_UPDATE':
{
this.ResetTimer(msg.COUNTER); // THIS IS NEW !!!
}
break;
default:
break;
}
});}
然后,我创建了一个新方法,将倒计时计时器重置为从消息接收到的值:
ResetTimer(updatedValue: number)
{
this.counter$.next({ count: updatedValue, interval: this.interval });
}因为我不改变间隔,所以我让它保持不变。有时我想知道事情是怎么容易的。
https://stackoverflow.com/questions/56408468
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