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社区首页 >问答首页 >如何将纹理应用于mixamo的三维模型?

如何将纹理应用于mixamo的三维模型?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-29 13:29:32
回答 1查看 10.4K关注 0票数 0

我下载了3模型从这里https://www.turbosquid.com/3d-models/cartoon-boy-rigged-character-3d-model-1214430,比我添加动画在mixamo网站,然后添加这个模型到Xcode!如何在xcode中对模型应用纹理,因为它对鞋子、身体、眼睛和Et.c都有很多纹理?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-05-29 13:59:23

试着做以下工作:

  • 导出不需要纹理的obj格式的模型
  • 在同一个文件夹中导出材料和纹理(.mtl、.png等.)
  • 压缩所有内容
  • 上传Mixamo中的整个zip
票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56361796

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