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社区首页 >问答首页 >轻量化渲染管道不支持Oculus Go?因为应用程序在打开时崩溃

轻量化渲染管道不支持Oculus Go?因为应用程序在打开时崩溃
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Stack Overflow用户
提问于 2019-05-28 08:38:14
回答 1查看 553关注 0票数 0

Oculus Go是否支持LWRP?我使用的是Unitation2019.1.0f2版本,我已经更改了Unity2019.1.0f2中的每个设置,但不知怎么的,应用程序总是在场景加载之前崩溃。

Oculus Quest也会发生这种情况吗?附近有工作吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-05-28 14:35:25

我在Quest +Unity2019上处理了一个类似的问题,解决这个问题的是删除Player设置中的Vulkan Graphics API选项。如果它是在“自动”,只要取消检查,并删除Vulkan。之后,LWRP为Oculus Quest工作。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56338152

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