如何使我的SDL2 GLES应用程序在iOS上全屏执行?
在Xcode/Target/General/Deployment中,我检查了“隐藏状态栏”和“需要全屏”。我用SDL_Window初始化SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_FULLSCREEN | SDL_WINDOW_ALLOW_HIGHDPI | SDL_WINDOW_BORDERLESS | SDL_WINDOW_MAXIMIZED
尽管如此,应用程序并不是在全屏运行,屏幕两侧都有两个黑条(应用程序仅在景观模式下运行)。
发布于 2019-05-20 08:35:26
如果其他人有此问题,我必须向项目中添加一个"Default-568h@2x.png“加载映像,然后它就开始工作了。
https://stackoverflow.com/questions/56212017
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