我有一个新的统一项目,按照在统一中使用.NET 4.x中的说明,我从画廊下载了Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler NuGet包,并将DLL复制到资产/插件中。在这个联合输出错误消息之后
程序集'Assets/Plugins/Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler.dll‘不会因为错误而加载:无法解析引用“Microsoft.ML.Probabilism”。程序集是否丢失或与当前平台不兼容?
我下载并复制了缺失的DLL和下面每一个缺失的DLL依赖项。
添加System.Reflection.Metadata.dll后,统一不再显示错误。
当我加上
using Microsoft.ML.Probabilistic;
using Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler;对于脚本,该项目在中构建得很好,但是当我尝试使用库(即Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler.Variable<T>类)时
using UnityEngine;
using Microsoft.ML.Probabilistic;
using Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler;
public class Main : MonoBehaviour {
void Start () {
Variable<bool> firstCoin = Variable.Bernoulli (0.5);
}
}统一和都失败了
资产/脚本/Main.cs(7,3):错误CS0246:无法找到类型或名称空间名称'Variable<>‘(您是缺少一个使用指令还是程序集引用?)
和
资产/脚本/Main.cs(7,30):错误CS0103:名称“变量”在当前上下文中不存在
将-r:Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler.dll添加到资产/mcs.rsp文件将生成一个错误
微软(注册商标)视觉C#编译器版本2.9.1.65535 (9d34608e)版权(C)微软公司。版权所有。 错误CS0006:无法找到元数据文件“Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler.dll”
项目配置是
不管我是否设置
或
其他设置则留给它们的默认值。
如指南所示,我还没有将DLL添加到Visual中的vs-项目中
Visual每次打开统一项目时都会重新生成.csproj和.sln文件。因此,无法在Visual中直接添加程序集引用,因为它们在重新打开项目时会丢失。相反,必须使用名为mcs.rsp的特殊文本文件: 在团结项目的根目录中创建一个名为mcs.rsp的新文本文件。 在空文本文件的第一行上,输入:-r:System.Net.Http.dll,然后保存该文件。您可以将"System.Net.Http.dll“替换为可能缺少引用的任何包含的程序集。 重新启动统一编辑器。
发布于 2019-05-17 13:22:59
Variable<bool>既不是Probabilistic也不是Probabilistic.Compiler的一部分
相反,您需要包括using Microsoft.ML.Probabilistic.Models;,Variable<T>是其中的一部分。
using UnityEngine;
using Microsoft.ML.Probabilistic.Models;//we need Probabilistic.Models
public class SomeScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Variable<bool> firstCoin = Variable.Bernoulli(0.5);
}
}用统一2018.3和2019.1测试了这一点,这两种方法都是用.net 4.x运行时进行的,而且它构建得很好(尽管在Windows上,它不会产生什么影响)。
..。并将DLL复制到资产/插件。在这个联合输出错误消息之后
我个人不需要这么做才能让它发挥作用。我使用NuGet将包直接从Install-Package Microsoft.ML.Probabilistic.Compiler -Version 0.3.1810.501下载到默认目录(project/Packages/)。它也不需要我下载任何额外的DLL的。
https://stackoverflow.com/questions/56019411
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