首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >基于OpenPose的手矩形检测

基于OpenPose的手矩形检测
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-04-20 22:25:04
回答 1查看 773关注 0票数 1

我使用的是公开姿势,我不知道如何开始这项任务。

我需要在人们的手上画一个长方形(不是手指的姿势,只是矩形),使用开放式姿势所提供的骨架估计,但我对这个框架并没有真正的经验,而且我很难理解这个开放的代码,所以我不知道是否有人能给出任何关于如何完成这个任务的建议或线索,也许我能用正确的方向来完成它。

欢迎任何意见,谢谢您的帮助。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-05-08 03:34:32

一开始不容易开始,在开始之前,您应该从dlib主页中阅读更多内容。在那之后,你可以按照我下面的建议来实现你的愿望。

  1. 从github github上的Dlib下载源代码
  2. 由文件/include/open体中的函数void work(TDatums& tDatums)实现的
  3. 获取关键点和图像,如下代码所示

auto &ProceedData =(*tDatum); 数组键点= ProceedData.poseKeypoints; Mat proceedImage = ProceedData.cvOutputData;

  1. 你可以画你自己的形象。
票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55778280

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档