首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >当我试图编译我的代码时,我收到编译错误。

当我试图编译我的代码时,我收到编译错误。
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-04-18 17:18:51
回答 2查看 74关注 0票数 0

我正在为我的学期项目创建一个程序,它采用.pbm格式的位图图像,通过贝塞尔曲线简化它,并以.eps格式输出结果。大学建议我们使用可变大小数组进行项目,并且已经给出了声明。

二次贝兹器的可变大小数组的结构是:

代码语言:javascript
复制
typedef struct TTV_Bezier2_
{
  UINT nb;
  UINT cap;
  UINT taille_elt;
  Bezier2 * tab;
}TTV_Bezier2;

UINT是一种来自大学的声明,Bezier2是我创建的一种类型。它是二次Bezier在我的程序中由它的三个控制点定义的表示:

代码语言:javascript
复制
typedef struct Bezier_q
{
    Point C0;
    Point C1;
    Point C2;
}Bezier2;

Point是另一个ty胡枝子结构:

代码语言:javascript
复制
typedef struct Point_ {
    double x,y;
} Point;

下面是我的问题: Bezier2的可变大小数组是在名为TTV_Bezier.h的文件中定义的,而Bezier2类型是在名为bezier.h的文件中定义的。我已经将文件彼此包含在一起,因为它们每个文件都使用来自另一个文件的这些类型。但是,在编译时会出现以下错误:

gcc -c -g -O2 -Wall -I。test_simplification_bezier2.c文件包含在TTV_Bezier2.h:8中,来自test_simplification_bezier2.c:8: bezier.h:91:1: bezier.h:91:1: error:未知类型名称‘TTV_Bezier2 2’;您的意思是‘Bezier2 2’吗?simplification_douglas_peucker_bezier2(TTV_Point CONT,int j1,int j2,double d);

有人告诉我,Makefile内部的我的家属有问题,但我不这么认为,因为我已经将它们包含在正确的文件中。你能帮帮我吗?

文件:

TTV_Bezier2.h:

代码语言:javascript
复制
#ifndef _TTV_BEZIER2_H_
#define _TTV_BEZIER2_H_

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "types_macros.h"
#include "bezier.h"

typedef struct TTV_Bezier2_
{
    UINT nb;
    UINT cap;
    UINT taille_elt;
    Bezier2 * tab;
}TTV_Bezier2;

TTV_Bezier2 * creer_TTV_Bezier2_vide();

Bezier2 element_TTV_Bezier2(TTV_Bezier2 T, UINT i);

UINT nb_elements_TTV_Bezier2(TTV_Bezier2 * T);

TTV_Bezier2 * ajouter_element_TTV_Bezier2(TTV_Bezier2 * T, Bezier2 e);

TTV_Bezier2 * concatener_TTV_Bezier2(TTV_Bezier2 * T1, TTV_Bezier2 * T2);

void supprimer_TTV_Bezier2(TTV_Bezier2 *ptr_T);

#endif

贝齐耶

代码语言:javascript
复制
#ifndef _BEZIER_H_
#define _BEZIER_H_

#include "TTV_Bezier2.h"
#include "TTV_Point.h"
#include "geom2d.h"

//Definition du type Bezier2
typedef struct Bezier_q
{
    Point C0;
    Point C1;
    Point C2;
}Bezier2;

//Definition du type Bezier3
typedef struct Bezier_s
{
    Point C0;
    Point C1;
    Point C2;
    Point C3;
}Bezier3;

//Fonction qui calcule le point de la Bezier quadratique C(t) au parametre t
Point calculate_bezier_2(Bezier2 b, double t);

//Fonction qui calcule le point de la Bezier cubique C(t) au parametre t
Point calculate_bezier_3(Bezier3 b, double t);

//Fonction qui calcule la distance entre un point et une bezier quadratique
double distance_point_bezier2(Point P, Bezier2 B, double t);

//Fonction qui calcule la distance entre un point et une bezier cubique
double distance_point_bezier3(Point P, Bezier3 B, double t);

//Fonction qui calcule le factoriel d'un nombre
double factorial (int i);

//Fonction qui prend une Bezier quadratique et la transforme en Bezier cubique
Bezier3 convert_bezier2_to_3(Bezier2 b);

//Fonction qui calcule la base bernstein B(i,d,t)
double calculate_bernstein_base(int i, int d, double t);

//Fonction qui calcule γ(k)
double calculate_gamma(int i, int n);

//Fonction qui approxime la sequence de points CONT par une Bezier quadratique
Bezier2 approx_bezier2(Point * tab, int j1, int j2);

//Fonction qui approxime la sequence de points CONT par une Bezier cubique
Bezier3 approx_bezier3(Point * tab, int j1, int j2);

//Fonction qui simplifie le contour avec une Bezier cubique
Bezier3_t * simplification_douglas_peucker_bezier3(Point * CONT, int j1, int j2, double d);

//Fonction qui simplifie le contour avec une Bezier quadratique
TTV_Bezier2 * simplification_douglas_peucker_bezier2(TTV_Point CONT, int j1, int j2, double d);

#endif /* _BEZIER_H_ */

test_simplification_bezier2.c:

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>

#include "image_pbm.h"
#include "geom2d.h"
#include "TTV_Point.h"
#include "TTV_Bezier2.h"
#include "calcul_contours_multiples.h"

int main(int argc, char * argv[])
{
    if (argc != 4)
    {
        printf("Usage: ./test_simplification_bezier <source.pbm> <destination.eps> <distance_seuil>\n");
        return 0;
    }
    
    FILE * f;
    double distance_seuil;
    int i = 0;
    Image M, P;
    Point init;
    TTV_Point contour;
    TTV_Bezier2 * L;
    
    L = creer_TTV_Bezier2_vide();
    contour = creer_TTV_Point_vide();
    
    f = fopen(argv[2], "w");
    distance_seuil = atof(argv[3]);
    
    //Lecture de l'image
    M = lire_fichier_image(argv[1]);
    
    //Creation de l'image masque
    P = create_mask_image(M);
    
    fprintf(f, "%%!PS-Adobe-3.0 EPSF-3.0\n%%%%BoundingBox: 0 0 %d %d\n0 setlinewidth\n", M.L, M.H);
    while(is_empty(P) == -1)
    {
        init = trouver_point_init(P);
        contour = trouver_pixel_depart_TTV(M,P,init);
        while(i < nb_elements_TTV_Point(contour))
        {
            contour.tab[i].y = fabs((double) M.H - contour.tab[i].y);
            i++;
        }
        i = 0;
        L = simplification_douglas_peucker_bezier2(contour, 0, nb_elements_TTV_Point(contour) - 1, distance_seuil);
        write_to_file_bezier2(L,f);
    }
    fprintf(f, "\nfill\nshowpage");
    fclose(f);
    return 0;
}
EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-04-18 17:50:44

在bezier.h和TTV_Bezier2.h之间有一个循环依赖关系。

如果您认为prepocessor #include函数只是简单地将源代码简化为编译器的一个巨大文件,从main.c开始:

  • 主要包括(除其他外) TTV_Bezier.h
  • TTV_Bezier.h在定义或声明TTV_Bezier2之前包括bezier.h
  • H将包括TTV_Bezier.h,但它不会产生任何效果,因为包含警卫(这是一件好事)

如果您想象编译器内存中扁平的预处理器输出,那么在提到TTV_Bezier之前就会出现bezier.h的内容,因此您将看到所看到的错误。

要解决这个问题,您可以:

  • TTV_Bezier2 * simplification_douglas_peucker_bezier2原型移动到TTV_Bezier2.h
  • 或者将两个标头所需的结构移动到新的第三个标头中,并将其包括在这两个标题中。
  • 或者按bruno的回答去做,然后声明结构
票数 1
EN

Stack Overflow用户

发布于 2019-04-18 17:50:35

TTV_Bezier2.h中包含bezier.h,在bezier.h中包含TTV_Bezier2.h,这是问题的根源

但是在bezier.h中,您不需要知道TTV_Bezier2的确切定义,因为您只通过指针引用它,所以在bezier.h中:

  • 删除#include "TTV_Bezier2.h"
  • 添加struct TTV_Bezier2_;
  • simplification_douglas_peucker_bezier2的返回类型替换为struct TTV_Bezier2_ *

并在需要时将#include "TTV_Bezier2.h"添加到源中

票数 2
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55750932

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档