我正在使用QT5.12构建一个应用程序,用户将在其中加载通过API与应用程序交互的JS脚本。这些脚本被捆绑到"projects“中(即相互依赖的多个JS模块),而且在任何时候我只希望将一个项目加载到JS引擎中,因此如果用户加载了不同的项目,我希望清理前面的上下文。
根据文档,我假设如果我只是删除QJSEngine对象并创建一个新的对象,这将允许我创建一个新的JS上下文。
QJSEngine* jsEngine = new QJSEngine();
// Load JS modules and run code...
jsEngine->collectGarbage();
delete jsEngine;
jsEngine = new QJSEngine();
// Load new JS modules...当我试图运行这段代码时,我会在delete jsEngine上得到一个访问冲突异常。这真的很奇怪,因为文档本身声明
在QJSEngine销毁期间,不会从持久JS堆中收集垃圾。如果需要释放所有内存,请在销毁collectGarbage之前手动调用QJSEngine。
这对我来说意味着我应该能做到这一点。有人有什么想法吗?提前感谢!
发布于 2019-04-25 22:10:39
好的,原来我是个傻瓜,忘了包括一个重要的细节:我的应用程序还使用QJSEngine::newQObject向JS引擎公开了我的“QJSEngine::newQObject接口”对象,所以我只是在重新创建this issue。
解决方案完全一样:使用QQmlEngine::setObjectOwnership解决问题。
发布于 2019-04-24 13:40:51
确保没有任何剩余的QJSValues躺在周围。
或者,如果你只想清理国家。清除QJSEngine::globalObject(),或者避免使用根JS状态,这样项目之间就不会有任何泄漏。
https://stackoverflow.com/questions/55636171
复制相似问题