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Assimp中的aiNodeAnim
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Stack Overflow用户
提问于 2019-04-08 19:52:09
回答 1查看 101关注 0票数 0

我正在将使用Assimp加载的数据转换为自己的数据,问题就出现了。

我有这样的代码:

代码语言:javascript
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const aiAnimation* pAnimation = ai_scene->mAnimations[0];
const aiNodeAnim* pNodeAnim = findNodeAnim(pAnimation, nodeName);

pNodeAnim - pointer。同样的指针能包含在ai_scene->mAnimations[1]中吗?一般来说,这种情况是否发生在Assimp中(与任何其他assimp类型/类/结构)?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-04-20 17:12:06

不可能的。金·库林原始答案:

动画应该是独一无二的。因此,当你得到一个动画,我们必须保证这个是独特的。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55580803

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