我正在将使用Assimp加载的数据转换为自己的数据,问题就出现了。
我有这样的代码:
const aiAnimation* pAnimation = ai_scene->mAnimations[0];
const aiNodeAnim* pNodeAnim = findNodeAnim(pAnimation, nodeName);pNodeAnim - pointer。同样的指针能包含在ai_scene->mAnimations[1]中吗?一般来说,这种情况是否发生在Assimp中(与任何其他assimp类型/类/结构)?
发布于 2019-04-20 17:12:06
不可能的。金·库林原始答案:
动画应该是独一无二的。因此,当你得到一个动画,我们必须保证这个是独特的。
https://stackoverflow.com/questions/55580803
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