我被分配了一个修改版本的“圣诞老人”信号量问题。Santa Claus是一条随机唤醒的线程,以检查有多少线程等待向他报告(Work精灵和收集精灵)
我制作的是work elf和收集精灵线程:
void *collectingElf(void *arg, int semaphoreIndex) {
while (1) {
sem_wait(&elveCountMutex); //semaphore for critical section, the number of elves
printf("\nCollecting! %d\n", (int) pthread_self()); // thread is collecting stuff
sleep((unsigned int) (rand() % 4)); // thread sleeps for a random amount of time
printf("Done collecting! %d\n", (int) pthread_self()); // Print process ID, just for easier tracking
sem_post(&elveCountMutex); // Release the elve count semaphore
sem_wait(&collectingElveSem);
}
}
void *workingElf(void *arg) //same as collecting elf
{
while (1) {
sem_wait(&elveCountMutex);
printf("\nWorking! %d\n", pthread_self());
sleep(1);
workingElveCount++;
printf("Done working! %d\n", pthread_self());
sem_wait(&workElfSem);
sem_post(&elveCountMutex);
}
}所以这里精灵计数是受保护的,因为线程只能在elveCountMutex被锁定时访问计数器。这我能理解,这似乎是合乎逻辑的。之后,线程应该阻止并等待Santa解除阻塞。因此,根据我所读到的,一旦信号量达到0,线程就会阻塞。任何高于0的东西都不会阻止它,负值表示有多少线程在等待信号量被解锁。
因此,一旦线程运行完毕,它们就会减少信号量,并阻塞。
然而,我似乎无法理解的是,这一部分的任务:
为了开始一个收集会议,至少需要一个工作精灵和三个收集精灵。·如果有足够多的精灵出现,两个会议都可以开始,收集会议总是有优先权的,并且所有的工作精灵不再需要继续他们的工作,。
如果我有三个工作精灵,而我只需要一个,我如何释放剩下的2个线程?每个线程需要一个单独的信号量吗?还是我漏掉了什么?
编辑:我的错,我完全忘了告诉有关圣诞老人的实现。Santa以这种方式唤醒并释放信号量:
void* Santa(void *arg)
{
while (1) {
sleep((unsigned)rand() % 4); //Santa sleeps randomly between 0 and 3 seconds;
sem_wait(&elveCountMutex); //access both elf counters
if(workingElveCount>=2 && collectingElveCount >= 3) //decide which meeting should commence
{
int releaseWorkElveCount = workingElveCount-1;
for(int i = 0;i<releaseWorkElveCount;i++)
{
sem_post(&workElfSem);
}
sleep(5);
collectingMeeting(&collectingMeetingThread); //This just prints that we are in a collecting meeting
pthread_join(collectingMeetingThread,0);
sem_wait(&elveCountMutex);
for(int i=0;i<workingElveCount;i++)
{
sem_post(&workElfSem);
}
for(int i=0;i<collectingElveCount;i++)
{
sem_post(&collectingElveSem);
}
workingElveCount=0;
collectingElveCount=0;
}
}发布于 2019-04-03 19:10:05
我不明白你对信号量的管理。
在……里面
void *collectingElf(void *arg, int semaphoreIndex) {
while (1) {
...
sem_wait(&collectingElveSem);
}
}它得到但永远不会释放collectingElveSem,并且在一个无限循环中?
在……里面
void *workingElf(void *arg) //same as collecting elf
{
while (1) {
sem_wait(&elveCountMutex);
...
sem_wait(&workElfSem);
}
}它得到但永远不会释放elveCountMutex和workElfSem,以及无限循环中的。collectingElf也(尝试)获得elveCountMutex,但是在workingElf转一圈之后,我就不能做了
如果您的信号量不是递归的,workingElf也会在一轮之后被阻塞,因为无法再次获得信号量。如果信号量是递归的,这不可能是无限深的,workingElf会在循环足够多之后阻止自己。
https://stackoverflow.com/questions/55502461
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