我有一个用例,我想向外部系统发送一条消息,但是发送此消息的流接受并返回一种我不能在下游使用的类型。这是通过流的一个很好的用例。我正在使用实现这里。最初,我担心如果processingFlow使用mapAsyncUnordered,那么这个流就无法工作。因为处理流可能会重新排序消息,而zip可能会用不正确的对推出一个元组。例如,在下面的示例中。
val testSource = Source(1 until 50)
val processingFlow: Flow[Int, Int, NotUsed] = Flow[Int].mapAsyncUnordered(10)(x => Future {
Thread.sleep(Random.nextInt(50))
x * 10
})
val passThroughFlow = PassThroughFlow(processingFlow, Keep.both)
val future = testSource.via(passThroughFlow).runWith(Sink.seq)我希望处理流程能够根据其输入重新排序其输出,我将得到如下结果:
[(30,1), (40,2),(10,3),(10,4), ...]在右边(传递的内容总是有序的),但是左边,通过我的mapAsyncUnordered,可能会加入一个不正确的元素,从而形成一个糟糕的元组。
实际上,我得到的是:
[(10,1), (20,2),(30,3),(40,4), ...]每次都是这样。经过进一步的研究,我注意到代码运行缓慢,实际上它根本没有并行运行,尽管我的map异步无序。我尝试在前后引入一个缓冲区,以及一个异步边界,但它似乎总是按顺序运行。这解释了为什么它总是有序的,但我希望我的处理流程具有更高的吞吐量。
我做了以下的工作:
object PassThroughFlow {
def keepRight[A, A1](processingFlow: Flow[A, A1, NotUsed]): Flow[A, A, NotUsed] =
keepBoth[A, A1](processingFlow).map(_._2)
def keepBoth[A, A1](processingFlow: Flow[A, A1, NotUsed]): Flow[A, (A1, A), NotUsed] =
Flow.fromGraph(GraphDSL.create() { implicit builder => {
import GraphDSL.Implicits._
val broadcast = builder.add(Broadcast[A](2))
val zip = builder.add(ZipWith[A1, A, (A1, A)]((left, right) => (left, right)))
broadcast.out(0) ~> processingFlow ~> zip.in0
broadcast.out(1) ~> zip.in1
FlowShape(broadcast.in, zip.out)
}
})
}
object ParallelPassThroughFlow {
def keepRight[A, A1](parallelism: Int, processingFlow: Flow[A, A1, NotUsed]): Flow[A, A, NotUsed] =
keepBoth(parallelism, processingFlow).map(_._2)
def keepBoth[A, A1](parallelism: Int, processingFlow: Flow[A, A1, NotUsed]): Flow[A, (A1, A), NotUsed] = {
Flow.fromGraph(GraphDSL.create() { implicit builder =>
import GraphDSL.Implicits._
val fanOut = builder.add(Balance[A](outputPorts = parallelism))
val merger = builder.add(Merge[(A1, A)](inputPorts = parallelism, eagerComplete = false))
Range(0, parallelism).foreach { n =>
val passThrough = PassThroughFlow.keepBoth(processingFlow)
fanOut.out(n) ~> passThrough ~> merger.in(n)
}
FlowShape(fanOut.in, merger.out)
})
}
}两个问题:
发布于 2019-03-20 20:25:47
您所看到的行为是broadcast和zip如何工作的结果:broadcast在其所有输出信号需求时向下游发出信号;zip在信令需求之前等待其所有输入(并向下游发射)。
broadcast.out(0) ~> processingFlow ~> zip.in0
broadcast.out(1) ~> zip.in1考虑第一个元素(1)通过上面的图的移动。1广播给processingFlow和zip。zip立即接收到它的一个输入(1),并等待它的另一个输入(10),这将需要稍长的时间才能到达。只有当zip同时获得1和10时,它才会从上游提取更多的元素,从而触发第二个元素(2)在流中的移动。诸若此类。
至于你的ParallelPassThroughFlow,我不知道为什么你“感觉不对劲”。
https://stackoverflow.com/questions/55219937
复制相似问题