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社区首页 >问答首页 >用CocosSharp便携式游戏模板实现Xamarin构建失败

用CocosSharp便携式游戏模板实现Xamarin构建失败
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Stack Overflow用户
提问于 2019-03-17 18:35:34
回答 1查看 208关注 0票数 0

所以我不知道这个该怎么做。我解决了在加载CocosSharp便携模板时遇到的所有依赖问题,但是解决方案中的Android拒绝构建。

C:\Program (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Preview\MSBuild\Xamarin\Android\Xamarin.Android.Common.targets(2303,3):错误XA4209:未能为类创建JavaTypeInfo : Android.Support.V4.View.Accessibility.AccessibilityManagerCompat/IAccessibilityStateChangeListenerImplementor由于System.IO.DirectoryNotFoundException:未能找到路径的一部分C:\Users\Anthony\Source\Repos\CocosSharp测试游戏便携式\CocosSharp测试游戏可移植\CocosSharp测试游戏可移植\CocosSharp测试游戏Portable.Droid\obj\Debug\81\android\src\mono\android\support\v4\view\accessibility\AccessibilityManagerCompat_AccessibilityStateChangeListenerImplementor.java'.

我看到了许多其他问题,其中包括一个空引用异常时试图构建这个,但没有一个没有找到部分路径。

我尝试过的:

  • 清理和重建整个解决方案
  • 只清理和重建android项目
  • 手动清理和构建每个单独的项目
  • 手动删除每个项目bin和obj文件夹并重新生成解决方案
  • 在android项目属性页面中生成android清单。
  • 在android清单中添加BIND_ACCESSIBILITY_SERVICE权限
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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-06-03 22:53:05

我也有过同样的问题。这条路太长了。为了解决这个问题,我将解决方案文件夹的位置更改为路径较短的位置。就这样。关闭解决方案,移动文件夹并重新打开解决方案。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55210542

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