在文档中,声明如下:
只有当依赖项之一发生变化时,useMemo才会重新计算回传值。此优化有助于避免在每次渲染时进行昂贵的计算。
听起来不错,不是吗?但是要优化性能,在使用它之前,需要确保计算比useMemo本身更昂贵。对于何时避免useMemo有任何建议吗?
发布于 2019-03-14 11:45:49
仅在呈现组件成本较高时才使用备忘录
https://stackoverflow.com/questions/55161465
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