首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >虚幻-同时移动玩家的相机和手

虚幻-同时移动玩家的相机和手
EN

Stack Overflow用户
提问于 2019-03-13 07:32:57
回答 1查看 501关注 0票数 1

我是新来的虚幻引擎,我想做一个第一人称游戏。我要我的球员爬到一个立方体上。

所以我制作了一个相机动画,以便看到玩家在爬升(相机上升,然后旋转,然后向前移动)。当玩家攀爬立方体时,我也希望他们的手能抓住平台的边缘,向上推。我没有一个完整的骨架,只有手像在基本的第一玩家的例子。

所以基本上,当玩家在立方体前按下空间时,我想让我的相机动画和我的手动画同时播放,并同步播放。

在同一个类中有任何动画类可以同时执行吗?就像蒙太奇,或者序列。当我去看动画蒙太奇时,我找不到任何东西来导入我的相机动画。

当我创建一个新的骨架动画,没有相机连接到骨架,所以我不能移动相机和手在同一动画。

谢谢你的帮忙!

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-03-24 01:59:41

根运动可以做到这一点。有了根运动,你就不会直接给相机动画了。相反,你会动画人物的根骨,以移动字符胶囊(因此相机)。这将保持相机和手的同步,也可以让你实现你的攀登。

堆栈溢出并不是询问动画问题的最佳场所。我建议以下几点之一:

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55136567

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档