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社区首页 >问答首页 >资产统一支付条子在开发建设中工作,但在生产建设中没有C#统一。

资产统一支付条子在开发建设中工作,但在生产建设中没有C#统一。
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Stack Overflow用户
提问于 2019-03-09 05:47:03
回答 1查看 542关注 0票数 0

我有一个统一的应用程序。该应用程序有一个支付功能,我使用了一个条纹作为我的支付网关。我还使用来自统一调用的资产--Unist成年--只创建一个令牌

在开发构建时,应用程序和支付很好地工作(在开发构建和脚本调试在播放器设置中,然后构建和运行),但当我取消开发,构建和脚本调试的生产发布,付款不起作用。

有什么可能导致付款不起作用?这里有我遗漏的东西吗?还是我在这里错过了什么环境?

这里有我遗漏的密码吗?

谢谢

注意:这个应用程序是一种捐赠。因此,允许使用第三方支付。

编辑:

这是日志猫的错误:

代码语言:javascript
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"java.net.ConnectException: Failed to connect to localhost/127.0.0.1:80" 
 "java.lang.ClassNotFoundException: com.onevcat.UniStripe.UniStripe"
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2019-03-12 00:19:26

我自己发现了这个问题。所以问题是在构建时,在最后的包中没有包含一个类。

因此,在构建游戏时,我已经将构建系统设置为“品位”,并将minify 设置为“Pro卫士”

此设置在构建时没有保留所有类。如果要保留所有类,则必须在Proguard_text.txt中设置配置,以在生成时保留该文件。

因此,为了简单地解决这个问题,我只需将构建系统更改为“内部(不推荐)”,因为这个构建系统保留了所有类。

就这样。

注意:使用Pro卫队并更改proguard_text.txt配置,以保持"com.onevcat.UniStripe.UniStripe“不起作用。也许它们在最后的包中没有包含更多的类。

获得更多信息:

为了使全班保持不变,只需键入:

-keep类com.onevcat.UniStripe.**

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/55074402

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