在安装了PyTorch的AnacondaPython3.6.7中,我在Windows 10上执行以下操作:
conda install -c conda-forge librosa
conda install -c groakat sox然后,我从https://github.com/pytorch/audio上下载了一个新的
python setup.py install它运行了一段时间,最后就这样结束了:
torchaudio/torch_sox.cpp(3): fatal error C1083: Cannot open include file: 'sox.h': No such file or directory
error: command 'C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.15.26726\\bin\\HostX86\\x64\\cl.exe' failed with exit status 2我试图在Windows:http://opennmt.net/OpenNMT-py/speech2text.html上复制这个OpenNMT-py语音训练演示。
发布于 2019-10-31 10:45:32
我在Windows 10中成功地用sox编译了torchaudio,但有点棘手。
不幸的是,sox_effects无法使用,此错误显示:
RuntimeError: Error opening output memstream/temporary file
但您可以使用其他torchaudio功能。
对于Windows 10 64位,我遵循的步骤是:
TORCHAUDIO WINDOWS10 64位
注意:我混合了一些类似unix的命令行语法,您可以使用文件资源管理器或其他什么。
初步安排
$ git clone git://git.code.sf.net/p/sox/code sox
$ git clone https://github.com/chirlu/sox/tree/master/lpc10 sox2
$ cp -R sox2/lpc10 soxlpc10库
4.0。为VisualStudio CMake项目创建lpc10并构建该项目
Start window -> open local folder -> sox/lpc10
(it reads CMakeLists.txt automatically)
Build->build All4.2。将lpc10.lib复制到sox
$ mkdir -p sox/src/out/build/x64-Debug
$ cp sox/lpc10/out/build/x64-Debug/lpc10.lib sox/src/out/build/x64-Debuggsm库
5.0.为libgsm创建一个CMake项目,并像以前一样用lpc10编译它
5.1。将gsm.lib复制到sox
$ mkdir -p sox/src/out/build/x64-Debug
$ cp sox/libgsm/out/build/x64-Debug/gsm.lib sox/src/out/build/x64-Debugsox库
6.0.在VS中为sox创建一个CMake项目
6.1。编辑一些文件:
CMakeLists.txt:(在开头添加)
project(sox)
sox_i.h:(在stdlib.h包含行下添加)
#include <wchar.h> /* For off_t not found in stdio.h */
#define UINT16_MAX ((int16_t)-1)
#define INT32_MAX ((int32_t)-1)sox.c:(在time.h包含行下添加)
`#include <sys/timeb.h>`6.2。用VisualStudio构建sox
6.3。复制python将找到它们的库,我使用conda环境
$ cp sox/src/out/build/x64-Debug/libsox.lib envs\<envname>\libs\sox.lib
$ cp sox/src/out/build/x64-Debug/gsm.lib envs\<envname>\libs
$ cp sox/src/out/build/x64-Debug/lpc10.lib envs\<envname>\libstorchaudio
$ activate <envname>
7.0.从github下载torchaudio
$ git clone https://github.com/pytorch/audio thaudio
7.1。更新setup.py,在"else:“语句"if IS_WHEEL.”之后
$ vi thaudio/setup.py
如果IS_WHEEL..。
else:
audio_path = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
# Add include path for sox.h, I tried both with the same outcome
include_dirs += [os.path.join(audio_path, '../sox/src')]
#include_dirs += [os.path.join(audio_path, 'torchaudio/sox')]
# Add more libraries
#libraries += ['sox']
libraries += ['sox','gsm','lpc10']7.2。从torchaudio编辑sox.cpp,因为不允许动态数组:
$ vi thaudio/torchaudio/torch_sox.cpp
//char* sox_args[max_num_eopts];
char* sox_args[20]; //Value of MAX_EFFECT_OPTS7.3。建立和安装
$ cd thaudio
$ python setup.py install它将打印出大量关于类型转换的警告和一些与MSVCRTD的库冲突,但“工作”。
仅此而已。
发布于 2019-02-25 20:00:04
坏消息我担心:如果不付出很大的努力,你就无法在PyTorch上获得音频。问题在于libsox是依赖关系之一。您可能已经安装了sox,但是开发版本是完全不同的。这个错误完全是关于头文件丢失的抱怨。有一个打开的票证支持Windows。
长话短说,构建libsox作为Windows的静态库是很困难的。你可以试试西格温的运气。或者使用Docker / VM。
https://stackoverflow.com/questions/54872876
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