为一组输入几何图形计算最小大小的AABB所需的问题。
几何形状的类型列示如下:
示例情况如下:
投入:
R 0 0 3 2
产出:
0 0 3 2
投入:
3 -2 -1 4
C-0.5 3.2 1.6
3 3 3 5 3
R 0 0 3 2
产出:
1.45 1.4 7.1 6.8
我想知道示例案例2是如何运行的,因为有多个输入,我如何构造我的AABB?但是,如何避免变量被替换的情况呢?
例如,
R 0 0 3 2
R 1 2 4 5
我只是不知道如何避免替换center_x、center_y、w和h。
下面是我的代码,
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int times, i;
char geo;
double center_x, center_y, w, h, r;
double box_LX = 0, box_RX = 0, box_DY = 0, box_UY = 0;
bool end;
end = false;
double LX, RX, UY, DY;
while (!end) {
cin >> geo;
if (geo == 'R') {
cin >> center_x >> center_y >> w >> h;
LX = (center_x - w / 2);
RX = (center_x + w / 2);
DY = (center_y - h / 2);
UY = (center_y + h / 2);
if (RX > box_RX)
box_RX = RX;
if (LX < box_LX)
box_LX = LX;
if (UY > box_UY)
box_UY = UY;
if (DY < box_DY)
box_DY = DY;
}
if (geo == 'C') {
cin >> center_x >> center_y >> r;
if (box_RX < (center_x + r))
box_RX = center_x + r;
if (box_LX > (center_x - r))
box_LX = center_x - r;
if (box_UY < (center_y + r))
box_UY = center_y + r;
if (box_DY < (center_y - r))
box_DY = center_y - r;
}
if (geo == 'P') {
cin >> times;
i = 0;
while (i != times) {
cin >> center_x >> center_y;
if (box_RX < center_x)
box_RX = center_x;
if (box_LX > center_x)
box_LX = center_x;
if (box_UY < center_y)
box_UY = center_y;
if (box_DY > center_y)
box_DY = center_y;
i++;
}
}
if (geo == '#') {
cout << (box_LX+box_RX)/2 << " " << (box_DY+box_UY)/2 << " " << abs(box_LX - box_RX) << " " << abs(box_UY - box_DY) << endl;
end = true;
}
}
return 0;
}非常感谢!!
发布于 2019-02-20 14:02:31
你不需要数组来完成这个任务。作为一个类推,假设您试图从一个int列表中找到最小int(这类似于您正在做的事情,但在一维而不是在两个维度中)。所有您需要跟踪的最小值是
current),以及value)。从这两个值中,您可以计算下一个最小值-- min(current, value),然后获取下一个值,再计算最小值,以此类推。在输入的末尾打印出current。在任何时候,您都不需要同时存储所有的值。
对于您的问题,请将current替换为当前最小大小的AABB,将value替换为下一个形状,将min替换为返回包含这两个形状的最小大小AABB的函数。

在此图像中,您有两个需要计算的先前形状(两个黑匣子)、当前最小值(灰色框)、下一个形状(蓝色圆)和下一个最小值(红色框),其中包含灰色框和蓝色圆。
https://stackoverflow.com/questions/54787913
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