我正在进行一项比赛功能,参赛者提供一个时区和一个他们想玩的12小时的首选窗口。如果时钟是0-24,那么任何两个12小时的窗户至少都会在两端接触.鉴于范围和UTC偏移量与这些范围相关,我一直在研究如何确定一个可行的时间。
示例:
从两位球员的角度来看,我怎样才能找到比赛的最佳时机?在一个完美的场景中,这将是正方形的,在每个玩家的范围内,但很明显,这在大多数情况下是无法实现的。
发布于 2019-02-14 01:01:15
最容易理解的方法是找出每个玩家的范围在UTC的时间,找到重叠,然后将其转换回玩家的时区。
const players = [
{
offset: 2,
start: 0,
end: 12
},
{
offset: -3
start: 9,
end: 21
}
];
players.forEach(p => {
p.rangeUtc = [p.start + p.offset, p.end + p.offset];
});
const overlapUtc = [Math.max(...players.map(p => p.rangeUtc[0])),
Math.min(...players.map(p => p.rangeUtc[1]))];
players.forEach(p => {
p.overlapLocal = [overlapUtc[0] - p.offset, overlapUtc[1] - p.offset];
});现在,您可以使用存储在其本地时区中的播放机重叠时间作为其各自播放器对象中的[startHour, endHour]数组。
我已经对您在这里存储时间数据的方式做了一些假设,但是您应该能够适应它。
发布于 2019-02-14 00:53:25
我认为您需要Date()命令:
var date = new Date();
console.log("the date is: " + date.now.getDate());
console.log("the year is: " + date.now.getYear());
console.log("the time is: " + date.now.getTime());
console.log("the utc date is: " + date.now.getUTCDate());https://stackoverflow.com/questions/54681621
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