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社区首页 >问答首页 >在导入GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds单元包后,App崩溃

在导入GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds单元包后,App崩溃
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Stack Overflow用户
提问于 2019-01-30 15:44:25
回答 1查看 41关注 0票数 1

导入后,我将GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds单元包导入到我的统一项目中,统一控制台不会显示任何错误。我建立了这个项目,并将其安装在智能手机上进行测试。当我试图启动应用程序时,它会立即崩溃,并显示错误“不幸的是,(应用程序名称)已经停止”。如果我将GoogleMobileAds或GooglePlayGamesPlugin分开,那么应用程序就能工作。我怀疑错误是由于编辑器文件夹中不同版本的库造成的。

我用:

  • 统一- 3.2f1
  • GooglePlayGamesPlugin - 0.9.58
  • GoogleMobileAds - 3.15.1

我试图按以下方式修复该错误:

  • 创建一个新的空项目,并导入GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds单元包
  • 我删除了文件的旧版本
  • 我点击了Android解决程序->解题

代码没有错误,因为即使在空项目中,也会发生此错误。

怎么解决这个问题呢?在我的项目中,我想同时使用GooglePlayGamesPlugin和GoogleMobileAds。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-02-02 03:44:55

我个人不统一使用谷歌服务,但你为什么不尝试使用UnityAds而不是谷歌移动广告呢?

https://unity.com/solutions/unity-ads

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/54444340

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