我试图在C++中构建一个基于H265编解码器的实时视频流应用程序.我的应用程序非常关心实时性能,我已经构建了一个测试H265编解码器的线程程序。该程序有一个简单的管道:
我尝试了X265/DE265组合,AV_CODEC_ID_HEVC编解码器在avcodec组合中,发现了一种现象,即解码器在第一帧数据到达后不会立即解码,它必须等到大约30帧数据后才开始输出解码结果。情况如下:
**encoding** **decoding**
frame 1: succeeded -> no frame decoded
frame 2: succeeded -> no frame decoded
frame 3: succeeded -> no frame decoded
...
frame 30: succeeded -> no frame decoded
frame 31: succeeded -> frame 1 outputted
frame 32: succeeded -> frame 2 outputted
...这将导致编码器延迟1至2秒。我想知道为什么,如果有办法可以避免的话。
谢谢!
发布于 2019-01-27 10:12:12
一个原因可以是在B片中进行前向引用。
例如,通过选择大小为32的图片组(GOP),具有分层结构,您可能会增加大约1秒的解码延迟(假设为25 For )。
更准确地说,第二帧的重建(第一帧是内的,因此可以独立解码)可能间接地依赖于您的第32帧。
这种编码模式通常称为随机存取。查一查。您可以通过使用LowDelayP模式来避免这种情况。或者所有的内部。换句话说,延迟取决于您的GOP结构。
https://stackoverflow.com/questions/54334922
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