Qt文档显示了关于QtConcurrent::块映射的以下内容
注意:此函数将被阻塞,直到序列中的所有项都已被处理。
QtConcurrent::map的文档在其他方面是相同的。另外,它返回QFuture<void>而不是void。
QFuture的文档有以下说明:
waitForFinished()函数导致调用线程阻塞并等待计算完成,确保所有结果都可用。
因此,我认为QtConcurrent::blockingMap(seq, f)与QtConcurrent::map(seq, f).waitForFinished()是完全相同的。然而,事实并非如此。
#include <QObject>
#include <QtConcurrent>
class Foo : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit Foo(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {
connect(this, &Foo::signal, this, &Foo::slot, Qt::AutoConnection);
}
void startMapWithWaiting() {
qDebug("startMapWithWaiting");
slot_counter = 0;
std::atomic_int signal_counter = 0;
QtConcurrent::map(nums, [&](auto &&num) {
++signal_counter;
emit signal();
}).waitForFinished();
qDebug("result: %d signals, %d slots", int(signal_counter), int(slot_counter));
slot_counter = 0;
}
void startBlockingMap() {
qDebug("startBlockingMap");
slot_counter = 0;
std::atomic_int signal_counter = 0;
QtConcurrent::blockingMap(nums, [&](auto &&num) {
++signal_counter;
emit signal();
});
qDebug("result: %d signals, %d slots", int(signal_counter), int(slot_counter));
slot_counter = 0;
}
public slots:
void slot() { ++slot_counter; }
signals:
void signal();
private:
std::atomic_int slot_counter = 0;
std::vector<int> nums{1, 2, 5, 8};
};
#include "main.moc"
int main(int argc, char *argv[]) {
QCoreApplication app(argc, argv);
Foo *foo = new Foo(&app);
QTimer::singleShot(10, foo, [foo, &app]() {
foo->startMapWithWaiting();
foo->startBlockingMap();
app.quit();
});
return app.exec();
}输出是
startMapWithWaiting
result: 4 signals, 4 slots
startBlockingMap
result: 4 signals, x slots其中x从0到4不等,这取决于…某物。这很让人困惑。
我想知道这两种方式之间有什么区别,以及我如何误读文档。
发布于 2019-01-01 10:02:02
blockingMap保证在主线程(应用程序“生命”)中不会执行其他任何操作。因此,它可能与池一起使用主线程,而QtConcurrent::map不能在主线程中执行lambda。这就是导致不同结果的原因。实际上,x是在主线程中执行lambda的次数。原因如下:
Qt::AutoConnection在发出信号的同一个线程中的接收方lives立即调用信号(在我的例子中,在主线程中),因此slot_counter被更新。在另一个线程中接收lives时,调用时隙将排队,并将在startBlockingMap或startMapWithWaiting完成时进行处理。要立即处理它们,可以将qApp->processEvents()称为钨建议。
发布于 2018-12-31 14:40:50
这两种方法的工作方式相同:所有lambda函数都被终止,发出了4个信号。示例中调用的插槽的差异取决于emit signal()的工作方式。由于程序使用Qt::AutoConnection作为信号/插槽:
Qt::DirectConnection相同)。使用相同的示例,可以得到不同的结果(x时隙)。这取决于全局线程池如何管理其线程。在我的配置中,输出是:
startMapWithWaiting
result : 4 signals, 0 slots
startBlockingMap
result : 4 signals, 4 slots为了获得相同的结果,我们可以使用Qt::DirectConnection代替Qt::AutoConnection,或者在打印结果之前调整QApplication::processEvent():
QApplication::processEvents(); //<-- force slot() to be processed.
qDebug("result blocking : %d signals, %d slots", int(signal_counter), int(slot_counter));https://stackoverflow.com/questions/53978796
复制相似问题