我想建立一个游戏与反应本地人。我正在使用世博应用程序在个人Android设备上进行本地测试,但理想情况下,该应用程序应该是跨平台的。我确实想把它发布到一个公共商店,或者让人们可以以某种形式播放它。
如果我使用(在Windows机器上)来构建我的应用程序,使用node.js命令行运行expo命令,并在我的世博应用程序上进行实时重新加载测试,可以吗?如果我想编辑XCode代码,是否需要一个Mac + iOS?
典型的开发过程/工具集使用的是什么?
发布于 2018-12-25 23:26:53
跨平台,在不同的平台上构建用于生产的应用程序,但是,需要一个不同的过程。让它跨平台的是,您只编写一次包含所有组件的源代码(其中大部分都是),它就会自动生成Android和IOS的本机代码。
没有编写代码的典型工具集,您可以使用您喜欢的任何代码编辑器(例如,我使用崇高),但是您应该在正式的官方文件 (包括node.js )的入门页面中列出所需的需求。
博览有助于在android和ios上测试这个应用程序,而不需要Mac (它还有其他一些很酷的功能!)因此,如果您想要发布到苹果商店,您肯定需要一个mac (或者运行MacOS的虚拟机,比如VMWare)。
为了生成android版本apk:Android发布APK
以及IOS:IOS
https://stackoverflow.com/questions/53926071
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