我试着在macos上玩OpenGl和python。当我运行教程中的代码时,我会得到错误:
过剩警告:下面是对过剩3.0的新检查;更新您的代码。 严重错误:窗口1需要重新显示,但不需要显示回调。
我试图运行的代码:
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB)
glutInitWindowSize(300, 300)
glutInitWindowPosition(50, 50)
glutInit(sys.argv)
glutCreateWindow(b"Happy New Year!")
glutMainLoop()There's already a question about this problem on Stack Overflow,但是对这个问题没有给出一个明确的答案。据我所知,我应该补充一下
就在glutDisplayFunc(glutCreateWindow)之前
glutMainLoop()但是如果我这样做了,我会发现另一个错误:
TypeError:该函数至少有一个参数(0给定)
怎么了?
发布于 2018-12-02 07:42:41
glutMainLoop运行事件处理循环。在这样做时,调用由glutDisplayFunc设置的回调函数。您必须实现并设置此函数:
例如:
def display:
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
# do the drawing
# .....
glutSwapBuffers()
glutPostRedisplay()
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB)
glutInitWindowSize(300, 300)
glutInitWindowPosition(50, 50)
glutInit(sys.argv)
glutCreateWindow(b"Happy New Year!")
glutDisplayFunc(display)
glutMainLoop()注意,glutPostRedisplay将当前窗口标记为需要重新显示,这将导致窗口继续重新显示。glutSwapBuffers交换当前窗口的缓冲区,这意味着它使视图端口上的绘图“可见”。
https://stackoverflow.com/questions/53576099
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