如何使3D游戏适应屏幕分辨率?
我试图改变相机的fieldOfView,但是这个调整不能正确工作!
发布于 2018-11-27 09:10:25
如果您指的是UI元素,那么通常在元素所在的画布中间有一些三角形。这些锚将告诉元素尝试在画布上的相同位置,而不管屏幕分辨率如何。你可以在这里读到更多关于它的信息:https://docs.unity3d.com/Manual/UIBasicLayout.html https://docs.unity3d.com/Manual/HOWTO-UIMultiResolution.html
如果你指的是你的实际游戏视图,你可能需要写一个脚本,在游戏开始时根据分辨率调整摄像机的视场,但我不知道从哪里开始你要使用的公式。
https://stackoverflow.com/questions/53477866
复制相似问题