我使用d3来选择矩形。我正在尝试将拖尾事件和鼠标事件都激发在矩形上。它看起来像是拖动事件阻塞鼠标事件。我已经将鼠标向上绑定并将事件拖动到矩形中。当我单击矩形时,mouseup事件不会触发,只会触发拖尾。我尝试了event.stopPropagation()和preventDefault()的不同组合,以控制哪些事件触发。我还尝试将拖动事件设置为空。这些都不管用。我如何使拖曳端和鼠标对鼠标启动?
var target = d3.select('#test');
target.on('mouseup', (d) => alert('mouseup'))
.call(d3.drag()
.on("start", function () {
console.log('start')
})
.on("drag", function () {
console.log('drag');
}).on("end", function () {
alert('end');
//d3.select(window).on('click.drag', null);
})
);
<div id='test' />
#test { background:red; position:absolute; height:40px; width:40px; }此功能在D3 v3中有效,但在v4中不起作用。
编辑:要澄清的是,我的问题是,当拖动事件触发时,鼠标事件在页面上被禁用(以及所有元素)。当您从一个形状拖动到另一个形状(因此需要mouseup)时,我想要标识目标元素。
发布于 2018-11-20 19:18:27
当您单击一个元素并拖动到另一个元素时,我希望检测到第二个元素是什么。当拖动对象时,Mouseup不会触发,但是mouseover和mouseout会触发。我使用这些函数来设置一个mouseover_obj变量。这样,在拖动之后,在执行拖尾事件时,可以访问该对象。如果它不是null,那么它的值,即鼠标的形状就结束了。
下面是一些代码:JsFiddle用于D3鼠标拖动
var mouseover_node = null;
var svg = d3.select('body').append('svg').attr('width', 1000).attr('height', 1000);
var rect = svg.selectAll('rect')
.data([0, 2, 3])
.enter().append('rect')
.attr('x', function(x) { return +x * 0; })
.attr('y', function(y) { return +y * 120; })
.attr('width', function() { return 100; })
.attr('height', function() { return 100; })
.attr('fill', function(x) { if(x == 0){return'red';}else return 'blue'; });
rect.on("mouseover", (d) => {this.mouseover_node = d})
.on("mouseout", (d) => {this.mouseover_node = null})
.call(d3.drag()
.on("start", function () {
console.log('start');
return false;
})
.on("drag", function () {
console.log('drag');
})
.on("end", (sourceElement,index,svgItems) => {
console.log('end drag with mouseover: ' + this.mouseover_node);
})
);发布于 2018-11-20 16:33:22
根据我的经验,您应该能够将鼠标向下的逻辑添加到拖动启动事件中。你在这个案子里试过吗?如果这是一个更复杂的鼠标向下使用,不工作的拖动启动事件,请添加细节。
https://stackoverflow.com/questions/53396051
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