我已经看过很多这样的问题的答案,但是没有一个答案能解决我的问题,所以我需要一点帮助。
我试图将垂直梯度应用于UIButton,但是渐变层在我的视图中没有显示出来。以下是相关代码:
let darkPurple = UIColor(displayP3Red: 61.0/255.0, green: 3.0/255.0, blue: 110.0/255.0, alpha: 1.0)
let lightPurple = UIColor(displayP3Red: 90.0/255.0, green: 32.0/255.0, blue: 130.0/255.0, alpha: 1.0)
let addButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0))
addButton.title = "Start counting"
addButton.layer.cornerRadius = 30.0
addButton.layer.borderWidth = 1.0
addButton.layer.borderColor = darkPurple.cgColor
addButton.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
myView.addSubview(addButton)
addButton.applyGradient(with: [lightPurple, darkPurple], gradientOrientation: .vertical)...and用于应用梯度的代码:
typealias GradientPoints = (startPoint: CGPoint, endPoint: CGPoint)
enum GradientOrientation {
case topRightBottomLeft
case topLeftBottomRight
case horizontal
case vertical
var startPoint: CGPoint {
return points.startPoint
}
var endPoint: CGPoint {
return points.endPoint
}
var points: GradientPoints {
switch self {
case .topRightBottomLeft:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 1.0), CGPoint(x: 1.0, y: 0.0))
case .topLeftBottomRight:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint(x: 1.0, y: 1.0))
case .horizontal:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint(x: 1.0, y: 0.0))
case .vertical:
return (CGPoint(x: 0.0, y: 0.0), CGPoint(x: 0.0, y: 1.0))
}
}
}
extension UIView {
func applyGradient(with colors: [UIColor], gradientOrientation orientation: GradientOrientation) {
let gradient = CAGradientLayer()
gradient.frame = self.bounds
gradient.colors = colors.map { $0.cgColor }
gradient.startPoint = orientation.startPoint
gradient.endPoint = orientation.endPoint
gradient.borderColor = self.layer.borderColor
gradient.borderWidth = self.layer.borderWidth
gradient.cornerRadius = self.layer.cornerRadius
gradient.masksToBounds = true
gradient.isHidden = false
self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}
}这就是我得到的:空按钮
谢谢你的帮忙!
发布于 2018-11-20 02:27:09
自动布局不影响UIView对象的层,因此在计算UIButton帧之前,梯度层被过早地应用。当指定梯度层的frame属性时,按钮的边界仍然等于CGRect.zero,并且梯度层帧以后永远不会更新。
您会发现,如果在计算了按钮框架后添加了梯度层,它就会像预期的那样工作。例如:
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
let darkPurple = UIColor(displayP3Red: 61.0/255.0, green: 3.0/255.0, blue: 110.0/255.0, alpha: 1.0)
let lightPurple = UIColor(displayP3Red: 90.0/255.0, green: 32.0/255.0, blue: 130.0/255.0, alpha: 1.0)
addButton.applyGradient(with: [lightPurple, darkPurple], gradientOrientation: .vertical)
}

另一个选项是更新viewDidLayoutSubviews()中渐变层的viewDidLayoutSubviews()属性或创建自定义UIButton子类,并在按钮帧更新时更新渐变层帧。
发布于 2021-08-09 07:54:01
对于那些已经花了好几个小时搜索的人(就像我一样):
请确保您的颜色数组包含CGColor而不是UIColor,如文档所示:
颜色 定义每个渐变停止的颜色的CGColorRef对象数组。动画片。
https://developer.apple.com/documentation/quartzcore/cagradientlayer/1462403-colors
奖励:如果你再次错过这个小代码片段,你会崩溃的(推荐使用#if DEBUG )。
extension CAGradientLayer {
dynamic var colors: [Any]? {
get { self.value(forKey: "colors") as? [Any] }
set {
if let newValue = newValue {
for color in newValue {
if color is UIColor {
fatalError("CAGradientLayer.colors must contain only CGColor! UIColor was found")
}
}
}
super.setValue(newValue, forKey: "colors")
}
}
}发布于 2018-11-20 02:17:39
亚层的排列顺序是从后到前。在索引0处插入一个层会将其放置在任何其他子层之后。我从来没有尝试过用按钮来做这件事,但怀疑它至少有一个子层,覆盖了你想要添加的渐变。
尝试使用addSublayer(),这将把该层放在子层数组的顶部。
编辑:
我构建了您的代码的一个变体,当我将self.layer.insertSublayer(_:at:)更改为addSublayer()时,它可以工作。
https://stackoverflow.com/questions/53385203
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