根据斯科特·迈耶斯的说法,在他的有效STL书中-项目46。他声称,由于内联的事实,std::sort比std::qsort快大约670%。我测试了自己,我发现qsort更快:(!有人能帮我解释一下这种奇怪的行为吗?
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <cstdio>
const size_t LARGE_SIZE = 100000;
struct rnd {
int operator()() {
return rand() % LARGE_SIZE;
}
};
int comp( const void* a, const void* b ) {
return ( *( int* )a - *( int* )b );
}
int main() {
int ary[LARGE_SIZE];
int ary_copy[LARGE_SIZE];
// generate random data
std::generate( ary, ary + LARGE_SIZE, rnd() );
std::copy( ary, ary + LARGE_SIZE, ary_copy );
// get time
std::time_t start = std::clock();
// perform quick sort C using function pointer
std::qsort( ary, LARGE_SIZE, sizeof( int ), comp );
std::cout << "C quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
// get time again
start = std::clock();
// perform quick sort C++ using function object
std::sort( ary_copy, ary_copy + LARGE_SIZE );
std::cout << "C++ quick-sort time elapsed: " << static_cast<double>( clock() - start ) / CLOCKS_PER_SEC << "\n";
}这是我的结果:
C quick-sort time elapsed: 0.061
C++ quick-sort time elapsed: 0.086
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有效STL第三版( 2001 )
第7章使用STL进行编程
第46项:考虑函数对象而不是函数作为算法参数。
发布于 2011-01-17 05:22:01
clock ()不是可行的计时时钟。您应该使用特定于平台的较高分辨率计时器,如Windows高性能计时器。更重要的是,调用clock()的方法是首先将文本输出到控制台,该控制台包含在时间中。这肯定会使测试无效。此外,请确保使用所有优化进行编译。
最后,我复制并粘贴了您的代码,qsort获得了0.016,std::sort获得了0.008。
发布于 2011-03-25 23:26:53
我很惊讶,竟然没有人提到缓存。
在您的代码中,首先要接触ary和*ary_copy*,以便它们在qsort时驻留在缓存中。在qsort期间,*ary_copy*可能会被逐出。在执行std::sort时,必须从内存或更大(读取速度较慢)的缓存级获取元素。当然,这取决于您的缓存大小。
尝试反向测试,即通过运行std::sort开始。
正如一些人所指出的那样,使数组变得更大将使测试更加公平。原因是大型数组不太可能放入缓存中。
发布于 2011-01-17 05:18:01
在没有启用优化的情况下,这两种排序算法应该具有相当的性能。C++ sort明显优于qsort的原因是,编译器可以内联正在进行的比较,因为编译器具有关于正在使用什么函数执行比较的类型信息。您是否在启用优化的情况下运行这些测试?如果没有,请尝试将其打开并再次运行此测试。
https://stackoverflow.com/questions/4708105
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