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AVAudioPCMBuffer播放段
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-05 21:08:32
回答 1查看 1.1K关注 0票数 4

我正在为一个iOS应用程序创建这个简单的音频记录器和编辑器界面:

音频被记录到用于创建波形的浮点阵列中。录音后,我将浮点数据复制到AVAudioPCMBuffer中,用于播放AVAudioPlayerNode。我能够从一开始就播放缓冲区,但是我不知道如何只播放缓冲区的一部分。scheduleSegment函数仅适用于文件。

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回答 1

Stack Overflow用户

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发布于 2018-11-06 01:48:19

您可以创建一个新的缓冲区,它是原始缓冲区的一部分。AVAudioPCMBuffer和AudioBufferlist是斯威夫特的一种痛苦。有几种方法可以做到这一点,如果您使用的是浮点数,您可以访问AVAUdioPCMBuffer.floatChannelData,但是这里有一个同时适用于浮点和int示例的方法。

代码语言:javascript
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func segment(of buffer: AVAudioPCMBuffer, from startFrame: AVAudioFramePosition, to endFrame: AVAudioFramePosition) -> AVAudioPCMBuffer? {
    let framesToCopy = AVAudioFrameCount(endFrame - startFrame)
    guard let segment = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: buffer.format, frameCapacity: framesToCopy) else { return nil }

    let sampleSize = buffer.format.streamDescription.pointee.mBytesPerFrame

    let srcPtr = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(buffer.mutableAudioBufferList)
    let dstPtr = UnsafeMutableAudioBufferListPointer(segment.mutableAudioBufferList)
    for (src, dst) in zip(srcPtr, dstPtr) {
        memcpy(dst.mData, src.mData?.advanced(by: Int(startFrame) * Int(sampleSize)), Int(framesToCopy) * Int(sampleSize))
    }

    segment.frameLength = framesToCopy
    return segment
}
票数 4
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53162241

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