我想做的事情如下:
public partial class Form1 : Form
{
const string path = @"lena.png";
public Form1()
{
InitializeComponent();
Image<Bgr, byte> color = new Image<Bgr, byte>(path);
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols);
matrix.Data = color.ToMatrix();// just an analogy
pictureBox1.Image = col.Bitmap;
pictureBox2.Image = gray.Bitmap;
}
}如何在Image中将Matrix转换为EmguCV?
如何将Matrix转换为Bitmap
发布于 2018-11-07 03:03:03
将Image转换为Matrix
这里需要注意的是,Image和Matrix都继承了CvArray。这意味着可以使用(继承的)方法CopyTo将数据从Image实例复制到深度和维度相同的Matrix实例。
NB:有三个相关维度-宽度、高度和通道计数.
Image<Bgr, byte> color = ... ; // Initialized in some manner
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols, color.NumberOfChannels);
color.CopyTo(matrix);NB: --由于必须复制整个数据数组,这种方法需要付出一定的代价。
将Matrix转换为Bitmap
这个其实很简单。Matrix继承属性Mat,该属性返回数组数据的Mat头(意味着围绕现有数据数组的薄包装器)。因为这只是创建一个标题,所以它非常快(不涉及副本)。
NB:由于是一个标头,根据我使用C++ API的经验(尽管这似乎没有文档化),假设Mat对象是有效的,只要底层Matrix对象保持在作用域内。
Mat提供了一个Bitmap属性,该属性的行为与Image.Bitmap相同。
Bitmap b = matrix.Mat.Bitmap;另一种选择是使用与前面相同的方法将数据复制回Image实例。
matrix.CopyTo(color);然后您可以使用Bitmap属性(fast,但需要使用Image实例,只要您使用Bitmap)。
Bitmap b = color.Bitmap;另一种选择是使用ToBitmap方法,该方法复制数据,因此不携带对源Image实例的依赖。
Bitmap b = color.ToBitmap();用于测试的来源:
using System;
using System.Drawing;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Structure;
// ============================================================================
namespace CS1 {
// ============================================================================
class Test
{
static void Main()
{
Image<Bgr, byte> color = new Image<Bgr, byte>(2, 2);
for (int r = 0; r < color.Rows; r++) {
for (int c = 0; c < color.Cols; c++) {
int n = (c + r * color.Cols) * 3;
color[r, c] = new Bgr(n, n+1, n+2);
}
}
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols, color.NumberOfChannels);
color.CopyTo(matrix);
Bitmap b = matrix.Mat.Bitmap;
matrix.CopyTo(color);
b = color.Bitmap;
b = color.ToBitmap();
}
}
// ============================================================================
} // namespace CS1
// ============================================================================我用来生成解决方案的CMake文件编译如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
project(CS1 VERSION 0.1.0 LANGUAGES CSharp)
add_executable(cs1
src/test.cs
)
set_property(TARGET cs1
PROPERTY VS_DOTNET_TARGET_FRAMEWORK_VERSION "v4.6.1"
)
set_property(TARGET cs1
PROPERTY VS_DOTNET_REFERENCES
"System"
"System.Drawing"
)
set_target_properties(cs1 PROPERTIES
VS_DOTNET_REFERENCE_emgu_cv_world "deps/Emgu.CV.World.dll"
)https://stackoverflow.com/questions/53159851
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