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将世界空间法线映射转换为切线空间法线映射
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Stack Overflow用户
提问于 2018-11-03 13:40:49
回答 1查看 2K关注 0票数 0

假设我只有一个世界空间法线贴图纹理,有没有可能把这个纹理转换成正切空间法线图,而没有原始的网格?

例如:

是否有一种算法可以将左边的法线转换为右边的法线?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-11-05 09:21:04

没有网格,您就没有描述局部TBN空间的TBN矩阵,纹理是在其中使用的,所以答案是:

,不,如果没有网格本身,就不能将全局法线转换为网格局部坐标系。

然而,,,在纹理均匀分布的情况下(纹理内的区域及其对应的网格区域在网格上的任何位置都有相同的比率),那么就可以(通过积分)估计网格表面的位置,因此,如果网格有一些均匀的网格,可以推断这是可能的,但结果可能很粗糙,而且过程本身比使用原始网格要困难得多。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53131893

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