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社区首页 >问答首页 >最新的Google游戏服务插件用于Unity不起作用

最新的Google游戏服务插件用于Unity不起作用
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Stack Overflow用户
提问于 2018-10-27 09:17:07
回答 2查看 1.1K关注 0票数 0

我已经开始使用谷歌玩游戏服务插件,最近在我的游戏中统一,为android和插件似乎不起作用!

我试着跟随他们在GitHub上说的话,安装了所有必要的工具和插件,但是它仍然不起作用,确切的情况是,当我启动我的应用程序,尝试登录什么都没有发生。

任何帮助都将不胜感激.

我用的工具..。

  • 最新的Android,安装了所有插件和工具
  • 团结2018.3b7
  • 最新版本的Visual 2017*
  • GitHub上最新的GPGS插件*
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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2018-10-27 12:43:23

检查步骤。

  • 确保您使用的是签名的APK。
  • 确保你已经在Google服务上发布了你的游戏。(你创建了领导板和成就的地方)
  • 查看SHA1中的KeyStore文件&将其与的SHA1进行比较。
票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2021-07-20 02:05:47

我也有同样的问题,我发现我做错了什么。如果您已确认您的包裹已正确签署,但仍不起作用。回首你的代码。

如果使用插件(很可能),则需要使用PlayGamesPlatform命名空间函数,而不是Social函数。

或者游戏登录甚至不会弹出,但如果您检查开发构建,它确实会弹出,这将是令人困惑的。希望这能为那些追杀我的人节省时间

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/53020421

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