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社区首页 >问答首页 >three.js perspectiveCamera + orbitControl如何才能得到当前的“缩放”级?

three.js perspectiveCamera + orbitControl如何才能得到当前的“缩放”级?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-10-23 08:36:41
回答 1查看 4K关注 0票数 7

我试图检测Three.js场景中当前的缩放级别(或类似于此)。我的意思是“变焦”(玩偶),鼠标滚轮动作,例如:简单场景包含: perspectiveCamera + orbitControl + object

1: `<=测试到了

代码语言:javascript
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controls = new THREE.OrbitControls( camera );
controls.dollyOut = function(){    }
controls.dollyIn = function(){    }

controls.addEventListener('change', renderlog); ....` 

TNX

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-10-23 14:01:56

当您结合使用PerspectiveCameraOrbitControls时,您必须意识到“缩放”并不像使用正交相机那样是一个变量。相反,“缩放”是通过将相机靠近目标来完成的。

这意味着你可以通过计算目标和摄像机位置之间的距离来获得变焦距离。

代码语言:javascript
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var zoom = controls.target.distanceTo( controls.object.position )
票数 12
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52944642

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