我正试图实现我的可观察性,只有在以前的可观测性已经完成时才能执行。我不能使用flatMap,因为订阅可以从不同的地方调用,而且这些可观察到的内容并不是相互连接的。具体来说:我的CollectionView从服务器加载更多的内容,在用户单击“发送评论”按钮2秒后,CollectionView仍在加载它的批处理。因此,我想等到CollectionView更新完成,然后执行我的评论的发布请求。我创建了一个名为ObservableQueue的类,它运行得很好。但我需要知道它是否存在内存泄漏、死锁等问题,或者我只是漏掉了什么。下面是:
extension CompositeDisposable {
@discardableResult
func insert(disposeAction: @escaping () -> ()) -> DisposeKey? {
return insert(Disposables.create(with: disposeAction))
}
}
class ObservableQueue {
private let lock = NSRecursiveLock()
private let relay = BehaviorRelay(value: 0)
private let scheduler = SerialDispatchQueueScheduler(internalSerialQueueName: "ObservableQueue.scheduler")
func enqueue<T>(_ observable: Observable<T>) -> Observable<T> {
return Observable.create({ observer -> Disposable in
let disposable = CompositeDisposable()
let relayDisposable = self
.relay
.observeOn(self.scheduler)
.filter({ value -> Bool in
if value > 0 {
return false
}
self.lock.lock(); defer { self.lock.unlock() }
if self.relay.value > 0 {
return false
}
self.relay.accept(self.relay.value + 1)
disposable.insert {
self.lock.lock(); defer { self.lock.unlock() }
self.relay.accept(self.relay.value - 1)
}
return true
})
.take(1)
.flatMapLatest { _ in observable }
.subscribe { observer.on($0) }
_ = disposable.insert(relayDisposable)
return disposable
})
}
}然后我就可以这样用了:
let queue = ObservableQueue()
...
// first observable
let observable1 = Observable
.just(0)
.delay(5, scheduler: MainScheduler.instance)
queue
.enqueue(observable1)
.subscribe(onNext: { _ in
print("here1")
})
.disposed(by: rx.disposeBag)
// second observable
let observable2 = Observable
.just(0)
.delay(5, scheduler: MainScheduler.instance)
queue
.enqueue(observable2)
.subscribe(onNext: { _ in
print("here2")
})
.disposed(by: rx.disposeBag)
// third observable
let observable3 = Observable
.just(0)
.delay(5, scheduler: MainScheduler.instance)
queue
.enqueue(observable3)
.subscribe(onNext: { _ in
print("here3")
})
.disposed(by: rx.disposeBag)发布于 2018-09-29 00:47:19
CLGeocoder也有同样的问题。根据文档,在处理之前的请求时,您不能调用其中一个Geo编码器方法,这与您想要做的非常类似。在这个gist (https://gist.github.com/danielt1263/64bda2a32c18b8c28e1e22085a05df5a)中,您会发现我在后台线程上进行了可观察到的调用,并使用信号量保护作业。这是关键,你需要信号量,而不是锁。
像这样的东西应该对你有用:
class ObservableQueue {
private let semaphore = DispatchSemaphore(value: 1)
private let scheduler = ConcurrentDispatchQueueScheduler(qos: .userInitiated)
func enqueue<T>(_ observable: Observable<T>) -> Observable<T> {
let _semaphore = semaphore // To avoid the use of self in the block below
return Observable.create { observer in
_semaphore.wait()
let disposable = observable.subscribe { event in
switch event {
case .next:
observer.on(event)
case .error, .completed:
observer.on(event)
}
}
return Disposables.create {
disposable.dispose()
_semaphore.signal()
}
}
.subscribeOn(scheduler)
}
}发布于 2018-09-28 10:47:20
我会给你一些建议,我认为这将在未来帮助你。
Observable.create,这是一个可观察到的“蛮力”,它根本无法处理背压,你必须自己实现它,这不是一件容易的事情。Single或Completable,因为您只期望从您的服务器得到一个响应,而不是一个响应流。strong self中的onNext/on...,作为经验规则,如果订阅观察者的类有dispose包,则应该使用weak self。现在,对于您的特殊情况,如果只需要这对观察者(获取和发送注释),我认为队列有点过火了。您只需调用"fetch“观察者的do(onNext:)方法上的post注释观察者(如果可用的话)。每次触发"onNext“事件时都会调用Do on next。
如果您仍然需要一个队列,我将使用一个OperationQueue,它只对操作进行队列,并且有一个类似于observeOperationchanges() -> Observeble<Operation>的方法--这将在每次操作完成时触发。通过这种方式,您只订阅一次并多次排队,但这可能不适合您的需要。
发布于 2018-09-28 11:41:29
我将使用.combineLatest()来生成一个事件,一旦两个可观察到的结果都发出了某种信息。请参阅http://rxmarbles.com/#combineLatest
https://stackoverflow.com/questions/52553397
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