谷歌通常用智能手机演示ARCore,而苹果则用iPad来演示。因此,我的问题是,考虑到用户体验是最重要的事情,什么是最好的设备(手机或平板电脑),使用AR应用程序。
这个问题的答案可能很快就会变得固执己见,但我希望在这里找到一个好的、客观的答案,或就这个问题展开有趣的讨论。
发布于 2018-09-14 17:59:21
最好的AR演示设备无疑是F35飞行员头盔。我希望400,000美元的适度价格不会使你望而却步。
微软的HoloLens和MagicLeap眼镜也很不错,但在我写这篇文章的时候还没有提供给消费者。
对于演示,您实际上可以使用Oculus或更便宜的VR设备,如果您只想显示预录制的AR体验。
发布于 2018-09-14 18:15:25
作为一种观点,根据一些亲身体验,我认为目前是的iPhone X,运行1OS 12,使用用XCode 10编译的ARKit 2。主要原因是真深度正面摄像头;我一直能够用它进行眼睛跟踪。一些具有眼睛跟踪功能或使用真深度相机的开源项目(我是从这些项目开始的):
我有一个魔术跳跃设备,但还没有超越你好世界舞台。而且我可以随身携带一个iPhone X,并且使用它时不需要注意或评论,但是ML设备很可能会像酒吧中的Google一样受到欢迎。
发布于 2019-04-10 18:33:09
考虑到用户的AR体验,最好的增强现实设备是具有良好校准的加速度计和陀螺仪传感器,以及高质量的RGB反相机。
所有带有A9芯片组及更高版本的苹果手机和平板电脑都有校准良好的传感器:
SE / 6s / 7 / 8 / X / Xs / Xr / 11 / 11 Pro2017 /2017 Pro / 2018 / 2018 Pro / 2019当然,为强劲的AR体验量身定做的最好的是iPhones of X系列和iPads Pro-系列(它们有更强大的CPU/GPU、神经引擎和TrueDepth前端摄像头)。
Android旗手,如谷歌、华为或三星,也有经过良好校准的IMUs,但大多数低端Android手机根本没有陀螺仪。如此多的Android用户无法构建一个健壮的AR体验,或者根本没有AR体验。
https://stackoverflow.com/questions/52331539
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