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Error_not _authorised(播放服务)
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Stack Overflow用户
提问于 2018-09-11 10:12:30
回答 1查看 59关注 0票数 0

“我的游戏”已经发布,因为在云控制台中意外删除了我的客户端id,在游戏中链接到的服务现在造成了很大的混乱;有什么解决方案可以取消与客户端id的链接吗?或者,我可以检索已删除的客户端id吗?

注意:我在一个项目中有多个客户id,并且都与我的游戏链接在一起,所以我删除了3个中的2个,现在现有的客户机id链接得太紧了,但是它不起作用,我现在就会遇到这个问题。

游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:激活PlayGamesPlatform。游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试: PlayGamesPlatform激活: GooglePlayGames.PlayGamesPlatform Play插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:创建平台专用游戏客户端。播放游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:创建安卓IPlayGamesClient客户端播放游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:开始8月过渡。Op: SIGN_IN状态: ERROR_NOT_AUTHORIZED Play游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:调用回调,AuthState从silentPending改为未经身份验证。播放游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:有未决的auth回调启动AuthUI Play插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试: AuthState ==未验证的调用auth回调失败玩游戏插件DLL 09/11/18 15:38:51 +05:30调试:调用游戏线程上的用户回调

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-09-13 09:39:07

如果您的应用程序使用通过Google开发人员控制台生成并删除的客户端id,则必须创建一个新id并重新编译应用程序。按照这里的步骤说明如何使用建立谷歌游戏服务

有关更多信息,还可以查看有关从谷歌分析请求数据删除的文档。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/52273594

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