使用BJ的talker.c代码作为模板:http://beej.us/guide/bgnet/examples/talker.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#define SERVERPORT "4950" // the port users will be connecting to
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
int rv;
int numbytes;
struct sockaddr_storage their_addr;
socklen_t addr_len;
addr_len = sizeof their_addr;
if (argc != 3) {
fprintf(stderr,"usage: talker hostname message\n");
exit(1);
}
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
if ((rv = getaddrinfo(argv[1], SERVERPORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
return 1;
}
// loop through all the results and make a socket
for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
p->ai_protocol)) == -1) {
perror("talker: socket");
continue;
}
break;
}
if (p == NULL) {
fprintf(stderr, "talker: failed to create socket\n");
return 2;
}
if ((numbytes = sendto(sockfd, argv[2], strlen(argv[2]), 0,
p->ai_addr, p->ai_addrlen)) == -1) {
perror("talker: sendto");
exit(1);
}
freeaddrinfo(servinfo);
printf("talker: sent %d bytes to %s\n", numbytes, argv[1]);
//============== Added Code for recvfrom() (pseudocode-ish) =============
if ((numbytes = recvfrom(sockfd, buf, MAXBUFLEN , 0, (struct sockaddr *)&their_addr, &addr_len)) == -1)
{
close(sockfd);
perror("talker: recvfrom");
exit(1);
}
close(sockfd);
printf("Got packet\n");
//============== End Added Code for recvfrom() =============
close(sockfd);
return 0;
}我有一个要求,即与服务器对话的客户端UDP进程必须使用一个固定的、已知的source端口号。在这种情况下,假设它是SERVERPORT (4950)。然后,服务器对端口号进行响应。是的,这是不寻常的,因为大多数服务器响应系统分配给发送者的临时端口号。
使用sendto()发送数据包后,我使用recvfrom()侦听响应。这是我在上面的示例中添加的(伪)代码。
我所有的在线搜索都指向使用bind(),但是代码通常在服务器端。我还没有找到使用现代getaddrinfo()方法在客户端绑定的方法。我试图在bind()设置之后添加一个socket(),但这不起作用,因为p是服务器端结构(来自使用服务器IP地址的提示结构),并且我得到了一个绑定错误:
Error 99 (Cannot assign requested address)
增加的代码:
bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen)
我想以一种对IPv4和IPv6都有效的方式来实现这一点。
我还看到了其他示例,在这些示例中,本地/源sockaddr_in结构中填充了客户端的信息和绑定中使用的,但这些都是IPv4或IPv6特定的。
请有人告诉我如何使用固定的源端口号正确地将talker.c代码更新到sendto()和UDP服务器recvfrom()?假设服务器是不可变的。
发布于 2018-09-07 20:08:14
然后,服务器对端口号进行响应。是的,这很不寻常
这没有什么不寻常的。这就是大多数UDP服务器的工作方式。他们总是响应发送者的端口。他们不知道该端口是固定的还是短暂的,即由发送方来决定。除非一个特定的协议要求将响应发送到另一个端口,这是不常见的。
我所有的在线搜索都指向使用
bind()
对,这就是你在这种情况下所需要的。
但这段代码通常在服务器端。
没有什么可以阻止客户端使用bind()。
我还没有找到使用现代
getaddrinfo()方法在客户端绑定的方法。
它与服务器端完全相同,只是您必须绑定到特定的IP地址,您不能像使用服务器套接字那样绑定到0.0.0.0或::0。
我试图在
bind()设置之后添加一个socket(),但这行不通
是的,确实如此。问题是您在绑定和发送时都使用相同的IP地址,这是行不通的。您需要绑定到客户端的IP地址,然后发送到服务器的IP地址。
因为
p是服务器端结构(来自使用服务器IP地址的hints结构)
你在滥用p。您不能将客户端套接字bind()到服务器的IP地址(为此您需要使用connect() )。您需要将客户端套接字bind()到客户机机器的本地IP地址。就像您必须将服务器套接字bind()到服务器机器本地的IP地址一样。
记住,套接字与一对IP地址相关联。bind()建立套接字的本地IP地址。connect()建立套接字的远程IP地址。
我想以一种对IPv4和IPv6都有效的方式来实现这一点。
您不能为两个协议创建一个客户端套接字。每个协议都需要单独的套接字(在服务器端,如果平台支持双堆栈套接字,则可以为这两个协议创建一个套接字)。
我还看到了其他示例,在这些示例中,本地/源
sockaddr_in结构中填充了客户端的信息,并在绑定中使用了这些信息,但它们是特定于IPv4或IPv6的。
是的,因为您将使用IPv4或IPv6发送数据包,所以不能同时使用两个协议发送数据包(不过,双堆栈套接字可以接收来自任何协议的数据包)。
请有人告诉我如何使用固定的源端口号正确地将
talker.c代码更新到sendto()和UDP服务器recvfrom()。假设服务器是不可变的
试着做这样的事情:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <stdbool.h>
#define LOCALPORT "4950" // the port users will be sending from
#define SERVERPORT "4950" // the port users will be connecting to
#define MAXBUFLEN 65535
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd;
struct addrinfo hints, *myinfo, *servinfo, *pserv, *plocal;
int rv;
int numbytes;
char buf[MAXBUFLEN];
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];
fd_set readfds;
struct timeval tv;
bool stop = false;
if (argc < 3) {
fprintf(stderr, "usage: talker destaddr message [localaddr]\n");
return 1;
}
// get all of the server addresses
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_DGRAM;
hints.ai_protocol = IPPROTO_UDP;
if ((rv = getaddrinfo(argv[1], SERVERPORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
return 2;
}
// loop through all the server addresses
for(pserv = servinfo; (pserv != NULL) && (!stop); pserv = pserv->ai_next) {
memset(ipstr, 0, sizeof(ipstr));
switch (pserv->ai_family)
{
case AF_INET:
inet_ntop(AF_INET, &(((struct sockaddr_in*)pserv->ai_addr)->sin_addr), ipstr, INET_ADDRSTRLEN);
break;
case AF_INET6:
inet_ntop(AF_INET6, &(((struct sockaddr_in6*)pserv->ai_addr)->sin6_addr), ipstr, INET6_ADDRSTRLEN);
break;
}
printf("talker: trying to send message to %s\n", ipstr);
// get all of the matching local addresses
memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = pserv->ai_family;
hints.ai_socktype = pserv->ai_socktype;
hints.ai_protocol = pserv->ai_protocol;
if ((rv = getaddrinfo(argc > 3 ? argv[3] : NULL, LOCALPORT, &hints, &myinfo)) != 0) {
fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
continue;
}
// loop through all the local addresses, sending the
// message from each one until a reply is received
for(plocal = myinfo; (plocal != NULL) && (!stop); plocal = plocal->ai_next) {
if ((sockfd = socket(plocal->ai_family, plocal->ai_socktype, plocal->ai_protocol)) == -1) {
perror("socket");
continue;
}
memset(ipstr, 0, sizeof(ipstr));
switch (plocal->ai_family)
{
case AF_INET:
inet_ntop(AF_INET, &(((struct sockaddr_in*)plocal->ai_addr)->sin_addr), ipstr, INET_ADDRSTRLEN);
break;
case AF_INET6:
inet_ntop(AF_INET6, &(((struct sockaddr_in6*)plocal->ai_addr)->sin6_addr), ipstr, INET6_ADDRSTRLEN);
break;
}
printf("talker: binding to %s\n", ipstr);
if (bind(sockfd, plocal->ai_addr, plocal->ai_addrlen) == -1) {
perror("bind");
close(sockfd);
continue;
}
// make sure this server address is the only one we talk to
if (connect(sockfd, pserv->ai_addr, pserv->ai_addrlen) == -1) {
perror("connect");
close(sockfd);
continue;
}
if ((numbytes = send(sockfd, argv[2], strlen(argv[2]), 0)) == -1) {
perror("send");
close(sockfd);
continue;
}
printf("talker: sent %d bytes\n", numbytes);
FD_ZERO(&readfds);
FD_SET(sockfd, &readfds);
tv.tv_sec = 5;
tv.tv_usec = 0;
rv = select(sockfd+1, &readfds, NULL, NULL, &tv);
if (rv == -1)
{
perror("select");
close(sockfd);
continue;
}
if (rv == 0)
{
printf("talker: no reply for 5 seconds\n");
close(sockfd);
continue;
}
if ((numbytes = recv(sockfd, buf, MAXBUFLEN, 0)) == -1)
{
perror("recv");
close(sockfd);
continue;
}
printf("talker: received %d bytes\n", numbytes);
close(sockfd);
stop = true;
break;
}
freeaddrinfo(myinfo);
}
freeaddrinfo(servinfo);
close(sockfd);
if (!stop) {
fprintf(stderr, "talker: failed to communicate with server\n");
return 3;
}
return 0;
}https://stackoverflow.com/questions/52228275
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