这是一个值得代表Android新开发人员提出的问题。
这个想法是为了深入理解为什么框架是这样写的。此外,开发人员面临着悬空的指针、非法状态和类似的运行时崩溃,而且他们也不知道为什么会发生这种情况。
程序员现在大量使用回调和工厂模式。委托类对象的使用减少了对单例类的需求,也减少了C、C++等语言中对多重继承的需求。
当开发人员了解组件之间基于Handler的消息传递时,他们会感到兴奋。
这些方法中哪一种更可靠,可以知道片段的上下文不应再被其组成部分所使用,也不应该被用于养育它的活动之外:
诚挚的问候。
发布于 2018-08-25 12:42:45
我正在跟踪所有这些方法,以停止使用片段的getView()。我从逻辑上认为,onDestroy()是实现这一目的的最合适的方法。
在这个答案中,我使用跟踪器的方式是相同的:https://stackoverflow.com/a/52017405/787399
这种继承策略极大地帮助和改善了Activity和Fragments生命周期的意义。事实上,它是如此强大,以至于您可以拥有那些不隐式提供的特性:就像您可以处理系统回压(在BaseActivity in onBackPressed()方法中进行管理),只要在Fragment上按back,就可以阻止back pressed event调用,直到满足某些条件,或者放置一个OK_Cancel confirmation alert,这样无论您是否真正想退出当前片段。
快乐编码:-)
发布于 2018-08-25 12:39:52
请浏览此链接以了解片段的生命周期。
它说,虽然您当前的片段(可以在Application中使用getter和setter进行跟踪)处于垂死阶段,但getView()和getActivity()将返回null。因此,您不应该使用这些方法,并且对相关的生命周期回调保持谨慎(同样可以使用抽象BaseFragment/BaseActivity常规具体片段和活动类的布尔getter和setter来跟踪)。
https://stackoverflow.com/questions/52017291
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