我正在尝试将一个定制的lambda传递给一个函数,该函数需要一个函数指针(更准确地说,是zero函数在布伦特图书馆中)。
其思想是,我将创建一个带有参数的lambda,然后在这个函数中的几个值x中对它进行计算。
我已经尝试了这个线程中的步骤,但没有成功,而且我得到了一个no known conversion for argument 4 from ‘Function {aka std::function<double(double)>}’ to ‘double (*)(double)’错误。据我所知,编译器不知道如何从这2种类型中进行转换。
有解决这个错误的办法吗?如果不需要对库进行任何修改,并且可以在我的程序中解决,那就更好了。下面是显示问题的代码片段。
# include <functional>
# include "brent.hpp"
using namespace brent;
typedef std::function<double(double)> Function;
Function function_builder (double a, double b)
{
return [a,b](double x) {
return ( a * x + b );
};
}
int main ( )
{
Function func = function_builder ( 2.0, -1.0 );
double z = zero (0, 1, 0.001, func ); //func should be a function pointer of type double (*)(double)
return 0;
}发布于 2018-08-20 14:22:35
在您的示例中,lambda函数具有状态-捕获的a,b变量。无法将有状态lambda转换为函数指针,但是.
布伦特图书馆不期望一个指针起作用。zero函数声明为:
double zero ( double a, double b, double t, func_base& f )并且重载定义为:
// This is the overload you asked about, but....
double zero ( double a, double b, double t, double f ( double x ) ){
func_wrapper foo(f);
return zero(a, b, t, foo);
}但是,您应该使用第一个变体来满足您的需求,这意味着:
class func_base{
public:
virtual double operator() (double) = 0;
};这是个好消息,因为您只需从func_base派生,并在其中放置一个lambda:
template <class Lambda>
class FunctionWithState : public func_base, public Lambda {
public:
FunctionWithState(const Lambda & lambda): Lambda(lambda) {}
double operator()(double x) override
{ return Lambda::operator()(x); }
};
template<class Lambda>
auto function_builder_base (Lambda lambda)
{
return FunctionWithState<decltype(lambda)>(lambda);
}
auto function_builder(double a, double b)
{
return function_builder_base([a,b](double x) {
return ( a * x + b );
});
}实现细节有点难看,但使用是合理的:
main ( )
{
// func must be "auto" because the type depends on lambda, whose type is unknown.
auto func = function_builder ( 2.0, -1.0 );
double z = zero (0, 1, 0.001, func );
return 0;
}当然,完全摆脱lambda函数和管理非模板对象中的状态是可能的。但是另一方面,从lambda继承可以很容易地定义许多其他函数构建器,例如:
auto function_builder3(double a, double b, double c)
{
return function_builder_base([a,b,c](double x) {
return ( a*x*x + b*x + c );
});
}实际上,您可以在任何地方直接使用function_builder_base,从而消除了对function_builder中间人的需求。
发布于 2018-08-20 13:21:57
如果没有将std::function<double(double)>传递给double(*)(double)的丑陋攻击(比如使用全局对象),就不会有什么好运气了。关键的区别在于函数指针真正只抽象无状态函数,而非空捕获包含状态的std::function<double(double)>或lambda函数。
专门为布伦特图书馆提到的,但是,有一个方法!库并不真正接受函数指针,而是以func_base对象的形式运行。您可以通过一个简单的适配器获得其中的一个:
struct brent_fun: func_base {
std::function<double(double)> fun;
template <typename Fun>
explicit brent_fun(Fun&& fun): fun(std::move(fun)) {}
double operator()(double value) override { return this->fun(value); }
};https://stackoverflow.com/questions/51931479
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