是否有可能在每次不创建新结构的情况下将LoadOrStore转换为Go sync.Map?如果没有,还有什么可供选择的?
这里的用例是,如果我使用sync.Map作为缓存,其中缓存丢失很少(但可能),并且在我想要添加到映射中的缓存丢失时,我需要在每次调用LoadOrStore时初始化一个结构,而不仅仅是在需要时创建结构。我担心这会损害GC,初始化成千上万个不需要的结构。
在Java中,这可以使用computeIfAbsent来完成。
发布于 2018-08-16 22:47:44
包同步 导入“同步” 类型图 Map类似于Go映射接口{}接口{},但是对于多个goroutines并发使用是安全的,而不需要额外的锁定或协调。加载、存储和删除在摊销的恒定时间内运行。 Map类型是专门化的。大多数代码应该使用普通的Go映射,使用单独的锁定或协调,以获得更好的类型安全性,并使维护其他不变量和映射内容变得更容易。 Map类型是针对两种常见的用例进行优化的:(1)当给定键的条目只写一次但多次读取时,就像在只增长的缓存中那样,或者(2)当多个goroutines对不相交的键集进行读、写和覆盖条目时。在这两种情况下,与单独的Mutex或RWMutex配对的Go映射相比,使用Map可以显著减少锁争用。
解决这些问题的通常方法是构建一个使用模型,然后对其进行基准测试。
例如,由于“缓存丢失很少见”,因此假设Load大部分时间都能工作,并且在必要时只使用LoadOrStore (包括值分配和初始化)。
$ go test map_test.go -bench=. -benchmem
BenchmarkHit-4 2 898810447 ns/op 44536 B/op 1198 allocs/op
BenchmarkMiss-4 1 2958103053 ns/op 483957168 B/op 43713042 allocs/op
$map_test.go
package main
import (
"strconv"
"sync"
"testing"
)
func BenchmarkHit(b *testing.B) {
for N := 0; N < b.N; N++ {
var m sync.Map
for i := 0; i < 64*1024; i++ {
for k := 0; k < 256; k++ {
// Assume cache hit
v, ok := m.Load(k)
if !ok {
// allocate and initialize value
v = strconv.Itoa(k)
a, loaded := m.LoadOrStore(k, v)
if loaded {
v = a
}
}
_ = v
}
}
}
}
func BenchmarkMiss(b *testing.B) {
for N := 0; N < b.N; N++ {
var m sync.Map
for i := 0; i < 64*1024; i++ {
for k := 0; k < 256; k++ {
// Assume cache miss
// allocate and initialize value
var v interface{} = strconv.Itoa(k)
a, loaded := m.LoadOrStore(k, v)
if loaded {
v = a
}
_ = v
}
}
}
}发布于 2019-09-12 08:34:59
你可以试试:
var m sync.Map
s, ok := m.Load("key")
if !ok {
s, _ = m.LoadOrStore("key", "value")
}
fmt.Println(s)发布于 2021-08-27 13:37:48
这是我的解决方案:使用sync.Map和sync.One
type syncData struct {
data interface{}
once *sync.Once
}
func LoadOrStore(m *sync.Map, key string, f func() (interface{}, error)) (interface{}, error) {
temp, _ := m.LoadOrStore(key, &syncData{
data: nil,
once: &sync.Once{},
})
d := temp.(*syncData)
var err error
if d.data == nil {
d.once.Do(func() {
d.data, err = f()
if err != nil {
//if failed, will try again by new sync.Once
d.once = &sync.Once{}
}
})
}
return d.data, err
}https://stackoverflow.com/questions/51885117
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