我一直在努力为我在Unity2018.2.1f1和Visual 2017 15.8.0中的游戏构建一个成功的版本。
在尝试用all/每个不同的配置为windows商店获得一个成功的build / package / WACK之后,我尝试了一个完全空白的默认统一( UWP platform app ),生成了一个可视化工作室项目。生成了一些图标,并将其与我在商店中的一个应用程序相关联。构建它,打包它并运行WACK测试。
失败 支持的API 错误发现:受支持的API测试检测到以下错误:此应用程序类型不支持uwphost.dll中的API ExecuteAssembly。WinTest2.exe调用此API。此应用程序类型不支持uwphost.dll中的API uwphost.dll。WinTest2.exe有一个导出,该导出转发到此API。影响(如果不是固定的):对Microsoft应用程序使用不属于Windows的API违反Microsoft认证要求。如何修复:检查错误消息以确定不是Microsoft应用程序的Windows的一部分的API。请注意,构建在调试配置中或没有启用.NET本机的应用程序(如果适用)可能会失败,因为这些环境可能会引入不受支持的API。在发行版配置中重新测试您的应用程序,并在适用的情况下启用.NET本机。有关更多信息,请参见下面的链接:
我要做什么才能成功地构建一个我能真正进入商店的应用程序。(什么配置,什么统一/可视化工作室版本。)我已经尝试过unity 2018.2.1和2018.2.2 (我认为)的以后版本,但是没有成功地将它们构建出来。
一段时间前,我无法获得一个成功的构建的团结,所以我重新安装Win 10专业,团结和Visual。问题仍然存在。
发布于 2018-08-19 09:49:28
多亏了StormBringerStudios,我收到了一个有效的答案。
“刚刚获得了Visual 2017年的15.7.6版本,的工作方式就像一种魅力。 因此,我的解决方案是,任何人都会搜索这类问题,,不使用,VS 2017 15.8.X。 将降级为15.7.6,您将很好:) 微软的认证也通过了。“
https://stackoverflow.com/questions/51875991
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