我正在编写一个使用QtConcurrent启动线程的程序。在我的例子中,当我使用鼠标滚动时,我使用它来呈现一个QGraphicsView。
我使用以下代码启动线程:
if (future.isRunning()) {
future.cancel();
}
future = QtConcurrent::run(this,&AeVectorLayer::render, renderparams, pos);
watcher.setFuture(future);当线程完成时,我用一个finished捕获信号QfutureWatcher。
这是我的渲染功能:
QList<AeGraphicsItem*> AeVectorLayer::render(Ae::renderParams renderparams, int pos)
{
AeVectorHandler *coso = new AeVectorHandler();
coso->openDataset(AeLayer::absoluteFilePath);
coso->setTransformCoordinates(myEPSG);
QList<AeGraphicsItem*> bla = coso->getItems(renderparams.sceneRect.x(),
renderparams.sceneRect.y(), renderparams.sceneRect.width(),
renderparams.sceneRect.height(), renderparams.zoom, color, this);
for (int i = 0; i < bla.size(); i++)
bla.at(i)->setZValue((qreal)pos);
delete coso;
return bla;
}如您所见,我的呈现函数中有一个QList<QGraphicsItem*>。当未来被取消时,我怎样才能毁掉这份清单?我发现,在我的代码中,我正在重新定义future变量,但我不知道如何避免它。
发布于 2018-07-12 07:08:55
停止手动管理内存,而使用适合您的用例的智能指针。因为您使用的是不了解移动的QFuture,所以需要一个std::shared_ptr。一旦QFuture/QFutureWatcher超出范围,并且不再保存shared_ptr实例,资源将被删除。因此,在您的示例中,render函数应该返回一个QList<std::shared_ptr<AeGraphicsItem>>。当您将所有权从shared_ptrs转移到例如QGraphicsScene时要小心:您必须在所有权转移时从shared_ptr转移release。
请注意,isRunning检查后面跟着cancel是有根本缺陷的:未来可能在调用isRunning时运行,但在调用cancel时完成。如果你想取消它,只需打电话给cancel。还请注意,您不能有意义地取消QtConcurrent::run返回的QtConcurrent::run,因此您所做的工作本身是非常错误的。
https://stackoverflow.com/questions/51283838
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