我想将PC游戏的音频输出与已知的音频文件(例如*.mp3)进行比较。
如果音频流包含录制的音频,我想在左/右立体声通道中测量匹配音频的振幅。目标是确定声音的方向和距离(脚步声/枪声)。
在不影响其他音频流的情况下放大匹配的音频也将是一个额外的好处。
有什么开源项目是很好的参考吗?任何语言(特别是C++)都会很棒。
发布于 2018-07-07 17:42:23
广播观众研究委员会(BARC)用频道的唯一ID对电视频道音频进行编码,以识别频道并测量观看时间。
例如,您可以为每个音频编码具有独特频率的音调。在接收机处,使用IC556的多声频检测器识别嵌入的音调。然后,Arduino可以将身份发送到您的程序。
https://stackoverflow.com/questions/51224523
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