首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >HoloLens外部渲染

HoloLens外部渲染
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-07-03 11:33:21
回答 2查看 652关注 0票数 1

对于微软HoloLens应用程序的外部渲染,soneone有一个很好的解决方案吗?具体说明:是否可以让我的笔记本电脑渲染大量的3D对象,这对HoloLens GPU来说太大了,然后用wifi显示它们,包括空间映射和交互?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-09-02 06:55:12

可以直接从统一编辑器和构建的应用程序远程呈现。

虽然它们都没有达到“好的解决方案”的目标,但它们都允许非常密集的应用程序至少运行。

这将向您介绍如何将其添加到您正在构建的应用程序中。https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/add-holographic-remoting

这是直接从编辑器运行的:https://blogs.unity3d.com/2018/05/30/create-enhanced-3d-visuals-with-holographic-emulation-in-uwp/

票数 2
EN

Stack Overflow用户

发布于 2018-07-03 19:47:46

我认为这是不可能的,因为您根本无法在HoloLens上访问操作系统或处理器。即使您确实设法将数据发送到第三方进行处理,数据仍然需要通过HoloLens运行,这与以前完全相同。

你可能会找到一种方法,也许连接一个虚拟现实背包到它,但即使如此,我高度怀疑这是可能的。

如果你在渲染3D物体时有问题,那么你应该减少三角形的数量,在上面得到一个更低分辨率的着色器,或者缩小物体的大小。在HoloLens上处理3D物体的最大因素是在镜头上画出多少空间。如果您的对象占用了视图的25%而不是100%,那么在HoloLens上处理就更容易了。

另外,如果无法避免场景中的许多对象,可能需要查看LOD,这降低了对象与其距离的分辨率,反之亦然。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51153585

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档