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社区首页 >问答首页 >Qt5.10 Windows:“glVertexAttrib2fv”未在此范围内声明?

Qt5.10 Windows:“glVertexAttrib2fv”未在此范围内声明?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-28 10:28:21
回答 1查看 175关注 0票数 0

我试图使用OpenGL将我的MinGW项目从GLFW移植到QT5.10.1,但我面临一些问题。在我需要使用glVertexAttrib2fv之前,一切都很完美,Qt说它“没有在这个范围内声明”!我不知道我错过了什么。

main.cpp

代码语言:javascript
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QSurfaceFormat format;
format.setVersion(4, 3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setSamples(10); 
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);

myopenglwidget.h:

代码语言:javascript
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#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions_4_3_Core>
#include <QOpenGLShaderProgram>

class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_4_3_Core
{
protected:
    void initializeGL();
...
}

void MyOpenGLWidget::initializeGL()
{
    // initialize OpenGL Functions
    initializeOpenGLFunctions();
...
}

注意: glVertexAttrib2fv在OpenGL:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glVertexAttrib.xhtml的所有版本中都得到支持

询问是否需要更多的信息来解决这个问题。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-06-28 11:02:43

我找到了解决方案,诀窍是使用CompatibilityProfile而不是CoreProfile

main.cpp

代码语言:javascript
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QSurfaceFormat format;
format.setVersion(4, 3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setSamples(10); 
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);

myopenglwidget.h:

代码语言:javascript
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#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility>
#include <QOpenGLShaderProgram>

class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility
{
...
}

或者您可以简单地使用protected QOpenGLExtraFunctions

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51080566

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