我试图使用OpenGL将我的MinGW项目从GLFW移植到QT5.10.1,但我面临一些问题。在我需要使用glVertexAttrib2fv之前,一切都很完美,Qt说它“没有在这个范围内声明”!我不知道我错过了什么。
main.cpp
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(4, 3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setSamples(10);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);myopenglwidget.h:
#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions_4_3_Core>
#include <QOpenGLShaderProgram>
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_4_3_Core
{
protected:
void initializeGL();
...
}
void MyOpenGLWidget::initializeGL()
{
// initialize OpenGL Functions
initializeOpenGLFunctions();
...
}注意: glVertexAttrib2fv在OpenGL:https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glVertexAttrib.xhtml的所有版本中都得到支持
询问是否需要更多的信息来解决这个问题。
发布于 2018-06-28 11:02:43
我找到了解决方案,诀窍是使用CompatibilityProfile而不是CoreProfile!
main.cpp
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(4, 3);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
format.setDepthBufferSize(24);
format.setStencilBufferSize(8);
format.setSamples(10);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);myopenglwidget.h:
#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility>
#include <QOpenGLShaderProgram>
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_4_3_Compatibility
{
...
}或者您可以简单地使用protected QOpenGLExtraFunctions。
https://stackoverflow.com/questions/51080566
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