Pixi.js有一个文档,它列出了许多性能提示。他们都是伟大的建议,但我有困难理解和使用其中之一。
轴对齐矩形掩模是最快的(因为他们使用剪刀正向)
我知道什么是“轴对齐矩形”,我只是不知道如何在Pixi.js中使用它们。
我想我应该使用PIXI.Rectangle,但是DisplayObject的掩码被定义为PIXI.Graphics | PIXI.Sprite。
这有隐藏的窍门吗,还是这是一个普通的PIXI.Graphics掩码,上面画着一个非旋转的矩形?
发布于 2018-06-12 09:58:21
我通过Gitter收到了一位Pixi.js作者的回复。
“对轴对齐的矩形”正是通过调用drawRect上的Pixi.Graphics元素来创建的。
https://stackoverflow.com/questions/50813601
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