我们正在用两个容器构建一个页面,一个是覆盖整个屏幕的大容器,另一个是大屏幕内的小容器。当使用者触摸到小容器内并移动他们的手指时,它应该将小容器平移。当他们刷出小容器时,它应该移动大容器(就像Tinder中的卡片)。
问题是,大容器总是在小容器得到pan事件之前得到swipe事件。
是否有一种方法可以使用手势事件,使其不被发送到其他组件?
我看到了关于GestureArena的文档,但是我没有找到任何关于它是如何工作的例子。是否有办法强迫组件总是赢得竞技场(或者总是失去它)?
编辑:为清晰起见重新措辞。
发布于 2018-06-14 11:51:51
问题是:onHorizontalDrag和onVerticalDrag手势总是出现在onPan之前,并且会阻止调用onPan (即使侦听onHorizontalDrag事件的GestureDetector在onPan事件的后面)。将任何侦听器添加到小容器上的onHorizontalDrag (甚至仅仅是onHorizontalDragCancel)将使小容器获取并使用事件(这意味着下面的大容器不会接收它)。
为了解决我的问题,我将onPanUpdate侦听器替换为onHorizontalDragUpdate和onVerticalDragUpdate ( onPanStart和onPanEnd也一样)。它不如使用onPan好,因为您只获得垂直或水平事件的DragUpdateDetails (我不得不添加一些更多的逻辑来弥补这一点),但它防止底层GestureDetector劫持onPan事件。
发布于 2018-06-08 16:39:16
非常直接的解决方案:
对于顶级GestureDetector,需要为回调应用一个条件:
// bool in a State
bool _isTopLevel = true;
// ... build code
GestureDetector(
onTap: _isTopLevel ? _tapEvent : null,
child: GestureDetector(
onTapDown: () => setState(() => _isTopLevel = false),
onTapUp: () => setState(() => _isTopLevel = true),
// ...
),
)一旦较低级别的GestureDetector捕获命中事件,顶级GestureDetector就会被禁用。
https://stackoverflow.com/questions/50764553
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