目前,我正在一个React应用程序上编写一个redux-thunk操作,它绝不是异步的,但它允许我绕过由不同的还原器函数(使用combineReducers)生成的状态的封装。
基本上,我需要一个包含来自两个不同还原器的数据的操作,我意识到我可以使用getState参数,通过一个thunk (我已经使用了异步操作)来完成这个任务。
这使我可以处理我所猜测的将保持边缘的情况,而不必重新考虑我的状态的封装。
我的问题是:我是否应该警惕这种做法?这有什么不好的做法吗?
谢谢!
发布于 2018-06-04 17:11:53
https://stackoverflow.com/questions/50685111
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