基本上,我想在ctype中使用PlaySound()函数。
是的,我知道winsound模块是建立在它之上的,我可以使用它,但我有理由不这样做:)
在C语言中,我会这样调用这个函数:
PlaySound("sound.wav", NULL, SND_FILENAME);我有我的Python脚本等价:
import ctypes
winmm = ctypes.WinDLL('winmm.dll')
winmm.PlaySound("sound.wav", None, 0x20000)我运行它,没有错误返回,但声音也不播放。
我怀疑问题在于十六进制值(0x20000),因为其他一切似乎都很好。我得到了这样的价值:
import winsound
print(hex(winsound.SND_FILENAME))或者以另一种方式:
import ctypes, winsound
winmm = ctypes.WinDLL('winmm.dll')
winmm.PlaySound("sound.wav", None, winsound.SND_FILENAME)那么,我如何才能使这个工作,使我的文件播放?
发布于 2018-05-26 00:27:54
在Windows中,有Unicode和ANSI版本的函数。文档表示文件名是LPCTSTR。对于定义为LPCSTR的ANSI版本,对于Unicode,它是LPCWSTR。
下面是调用Windows函数的正确方法。通常,您需要函数的W版本。定义.argtypes和.restype也有助于进行错误检查。正如您所发现的,您可能传递错误的类型,它将无法工作。在定义了.argtypes之后,将捕获不兼容类型。
from ctypes import *
from ctypes import wintypes as w
dll = WinDLL('winmm')
dll.PlaySoundW.argtypes = w.LPCWSTR,w.HMODULE,w.DWORD
dll.PlaySoundW.restype = w.BOOL
SND_FILENAME = 0x20000
# Call it with a Unicode string and it works.
dll.PlaySoundW('sound.wav',None,SND_FILENAME)
# Call it with a byte string and get an error since `.argtypes` is defined.
dll.PlaySoundW(b'sound.wav',None,SND_FILENAME)输出(声音播放后):
Traceback (most recent call last):
File "C:\test.py", line 15, in <module>
dll.PlaySoundW(b'sound.wav',None,SND_FILENAME)
ctypes.ArgumentError: argument 1: <class 'TypeError'>: wrong type或者跳过所有这些工作,只需使用winsound模块:
import winsound
winsound.PlaySound('sound.wav',winsound.SND_FILENAME)发布于 2018-05-25 18:49:30
尽管文档将其指定为字符串。
指定要播放的声音的字符串。
在Python中,您实际上必须使它成为字节值。所以简单地说:
winmm.PlaySound(b"sound.wav", None, 0x20000)https://stackoverflow.com/questions/50535102
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