我试图找出如何在子类构造函数中更改父变量。我现在在构造函数体drawable::bounce = wall::bounce中的内容似乎并不覆盖drawable::bounce默认值。正确的方法是什么?
可绘制类:
class drawable {
protected:
window w;
vector location;
vector size;
vector bounce;墙类构造函数:
wall::wall(window & w, const vector & start, const vector & end,
int update_interval, const vector& bounce):
rectangle(w, start, end),
filled(false),
update_interval(update_interval),
update_count(0)
{
drawable::bounce = wall::bounce;
}发布于 2018-05-16 00:07:07
drawable::bounce和wall::bounce是同一个对象,即在wall对象的drawable基类子对象中找到的成员bounce。所以你现在的任务说明什么都没做。
您可能需要以下内容:
this->bounce = bounce;这将bounce成员设置为等于bounce参数。注意,没有附加限定条件的bounce引用该参数,因为该参数位于最嵌套的范围内。
另一种可能的解决方案是为drawable提供另一个接受bounce参数的构造函数,并将bounce从wall构造函数传递到drawable构造函数。这样做的好处是,bounce只设置一次,而不是初始化为空,然后重新分配。
https://stackoverflow.com/questions/50360716
复制相似问题